c#中類和對象詳解 1.1 類和對象 類 (class) 是最基礎的 C# 類型。類是一個數據結構,將狀態(字段)和操作(方法和其他函數成員)組合在一個單元中。類為動態創建的類實例 (instance) 提供了定義,實例也稱為對象 (object)。類支持繼承 ...
. 類和對象 類 class 是最基礎的 C 類型。類是一個數據結構,將狀態 字段 和操作 方法和其他函數成員 組合在一個單元中。類為動態創建的類實例 instance 提供了定義,實例也稱為對象 object 。類支持繼承 inheritance 和多態性 polymorphism ,這是派生類 derived class 可用來擴展和專用化基類 base class 的機制。 使用類聲明可以 ...
2017-02-04 10:15 0 20290 推薦指數:
c#中類和對象詳解 1.1 類和對象 類 (class) 是最基礎的 C# 類型。類是一個數據結構,將狀態(字段)和操作(方法和其他函數成員)組合在一個單元中。類為動態創建的類實例 (instance) 提供了定義,實例也稱為對象 (object)。類支持繼承 ...
C#和Java一樣,是面向對象編程的,那么什么是對象呢,簡單的說:萬物皆對象. 說到對象,就要說說什么是類了:類是對事物的一種抽象定義,將抽象之后的特征和行為有機結合便構成了類,類是具有共同特征和行為的一類事物的統稱. 舉個簡單的例子,人類就是一個類,那么每一個人就是具體的對象 ...
C#類、對象、方法和屬性詳解 一、相關概念: 1、對象:現實世界中的實體(世間萬物皆對象) 2、類:具有相似屬性和方法的對象的集合 3、面向對象程序設計的特點:封裝 繼承 多態 4、對象的三要素:屬性(對象是什么)、方法(對象能做什么)、事件(對象如何響應) ☆相互關系:類是對象 ...
一、相關概念: 1、對象:現實世界中的實體(世間萬物皆對象) 2、類:具有相似屬性和方法的對象的集合 3、面向對象程序設計的特點:封裝 繼承 多態 4、對象的三要素:屬性(對象是什么)、方法(對象能做什么)、事件(對象如何響應) ☆相互關系:類是對象的抽象,對象是類的實例,類是一種 ...
PrintDocument組件是用於完成打印的類,其常用屬性、方法和事件如下: 屬性DocumentName:字符串類型,記錄打印文檔時顯示的文檔名(例如,在打印狀態對話框或打印機隊列中顯示)。 方法Print:開始文檔的打印。 事件BeginPrint:在調用Print方法后,在打印文檔 ...
類是C#面向對象編程的基本單元。 一個類都可以包含2種成員:字段和方法。 1)類的字段代表類中被處理的數據(變量); 2)類的方法代表對這些數據的處理過程或用於實現某種特定的功能,方法中的代碼往往需要訪問字段保存的數據。 簡單的說,字段即變量,方法即函數 ...
C#對象與方法 一、相關概念: 1、對象:現實世界中的實體 2、 類:具有相似屬性和方法的對象的集合 3、面向對象程序設計的特點:封裝 繼承 多態 二、類的定義與語法 1、定義類: 修飾符 類名稱 類成員 a)定義類語法: 修飾符 class 類名 ...
本節內容 1.類(class)是現實世界事物的模型 2.類與對象的關系,什么時候叫“對象”什么時候叫“實例” 3.引用變量與實例的關系 4.類的三大成員: ①屬性(Property); ②方法(Method); ③事件(Event) 5.類的靜態成員與實例成員 ①關於“綁定 ...