原文:Three.js開發指南---學習使用幾何體(第五章)

一 基礎幾何體 二維圖形:二維圖形都是基於x和y軸構建的,即展示的形式就是他們都是 直立 的,如果希望這些二維圖形躺下,則需要將幾何體沿着x軸向后旋轉 圈 mesh.rotation.x Math.PI . PlaneGeometry:平面幾何體 new THREE.PlaneGeometry width,height,widthSegments,heightSegments . CircleG ...

2017-01-29 23:02 0 6358 推薦指數:

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Three.js開發指南---使用高級幾何體和二元操作(第六

本章的主要內容:   一,高級幾何體-凸面ConvexGeometry,掃描LatheGeometry,管狀幾何體TubeGeometry;   二,使用拉伸幾何體ExtrudeGeometry將一個二維圖形生成三維圖形,並基於從外部引入的SVG圖片生成一個三維圖 ...

Tue Jan 31 02:00:00 CST 2017 0 6340
Three.js開發指南---創建,加載高級網格和幾何體(第八

本章的主要內容:   一, 通過Three.js自帶的功能來組合和合並已有的幾何體,創建出新的幾何體   二, 從外部資源中加載網格和幾何體   1 前面的章節中,我們學習到,一個幾何體創建的網格,想使用多個材質的方法:   看似一個網格中有一個幾何體,多個材質,其實該網格 ...

Wed Feb 01 20:09:00 CST 2017 1 7579
three.js 幾何體(二)

上一篇簡單的介紹了幾何體的構造參數,這一篇郭先生就更加詳細的說一說(十分簡單的幾何體我就不說了)。 1. ShapeGeometry形狀幾何體 形狀幾何體方便我們從一個或多個路徑形狀中創建一個單面多邊形幾何體,和canvas一樣都是二維圖形。下面我們只做一顆心形。 下面 ...

Sat Jul 11 18:29:00 CST 2020 0 672
three.js 幾何體(三)

上一篇介紹了幾何體的構造參數,這篇郭先生就接着上一篇說。 1. ExtrudeGeometry擠壓幾何體 擠壓幾何體允許我們從一條形狀路徑中,擠壓出一個Geometry。ExtrudeGeometry有兩個參數,第一個參數是一個圖形,第二個參數是它的配置 2. ...

Mon Jul 13 04:15:00 CST 2020 4 517
three.js 幾何體(一)

我的個人博客3.x已經更新了,初學three.js的小伙伴可以關注一下哦,我將在我的博客記錄平時的學習心得,並有很多小案例,這些小案例比較基礎,也不會有官網的案例那么難懂,很合適初學者,博客地址郭先生的博客,記得是郭先生的博客哦。 那么本篇郭先生來說一說three.js幾何體都有哪些?在線案例 ...

Sat Jul 11 00:15:00 CST 2020 0 916
初探three.js幾何體

今天說說three.js幾何體,常見的幾何體今天就不說了,今天說一說如何畫直線,圓弧線,以及高級幾何體。 1. 畫一條直線 畫直線我們使用THREE.Geometry()對象。 這樣就在空間畫出了一條折線。 2.畫一條圓弧線 畫圓弧線我們借助THREE ...

Thu Dec 19 07:32:00 CST 2019 1 1061
three.js提供的幾何體

1.簡單幾何體 three.js提供的稍微簡單點的幾何體包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圓形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方)、CylinderGeometry(圓柱)、TorusGeometry(圓環 ...

Sat Apr 22 10:00:00 CST 2017 0 4154
Three.js開發指南---使用three.js的材質(第四

材質就像物體的皮膚,決定了幾何體的外表,例如是否像草地/金屬,是否透明,是否顯示線框等 一 材質   THREE.js的材質分為多種,Three.js提供了一個材質基類THREE.Material,   該基類擁有three.js所有材質的公有屬性,分為三類:基礎屬性,融合屬性,高級 ...

Mon Jan 30 00:41:00 CST 2017 0 17213
 
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