1、手機連接電腦后,開發者選擇-GPU呈現模式分析 - “在adb shell dumpsys gfxinfo中” 或者 “選項線行圖”;2、在APP中快速滑動測試頁面,不能停頓,10秒左右;3、cmd 中 執行命令 adb shell dumpsys gfxinfo 應用包名 > ...
一 手機APP測試基本思路: 測試計划 測試方案 測試用例 執行: 很多小公司都沒有具體的需求,項目時間也比較緊,而且流程也不是很嚴謹,在這樣的情況之下,作為測試的我們,該怎樣去對項目進行用例的設計 個人覺得,項目到手,不是馬上就進入測試 工作,而是,先熟悉下整個項目的流程,把大致的框架過一遍,不懂的地方記錄下來,再問開發,把流程都掌握了,再對照已有的文檔給予項目立項 測試計划 測試方案 ,用例 ...
2017-01-19 14:43 0 6356 推薦指數:
1、手機連接電腦后,開發者選擇-GPU呈現模式分析 - “在adb shell dumpsys gfxinfo中” 或者 “選項線行圖”;2、在APP中快速滑動測試頁面,不能停頓,10秒左右;3、cmd 中 執行命令 adb shell dumpsys gfxinfo 應用包名 > ...
具體步驟:1、電腦啟動jmeter2、jmeter在測試計划新建線程組,在工作台新建http代理服務器3、設置IE代理到本地4、手機wifi設置代理連接到PC5、【啟動】jmeter代理服務器6、現在電腦隨便點開一個網頁測試是否能抓到包7、一切正常,手機開始啟動app執行登陸操作,輸入手機 ...
標簽: it 測試基本知識 分類: 測試知識 在手機客戶端進行查看的測試重點:1、“點擊加載更多”的分頁處理技術,是否有重復的數據,數據顯示是否完整,到達最后一頁后是否還有數據進行顯示2、數據的排序方式2、界面跳轉是否正確3、出現異常情況是否有提示,是否跳轉到已經設定好的默認頁面,如斷網情 ...
之前測試基本上是web端,突然接手了一個要在指定pad上測試APP的任務,於是決定研究研究pad抓包。最開始考慮有jmeter進行抓包測試,發現抓不到(可能方法有問題,后續還需繼續研究),然后用fiddler進行抓包,在經歷一波三折之后終於順利抓到~ 注意事項: 1.所用手機 ...
1 APP測試基本流程 1.1流程圖 1.2測試周期 測試周期可按項目的開發周期來確定測試時間,一般測試時間為兩三周(即15個工作日),根據項目情況以及版本質量可適當縮短或延長測試時間。正式測試前先向主管確認項目排期。 1.3測試 ...
目錄 背景說明 一、電腦端安裝adb連接手機 1、adb介紹 2、adb下載 3、adb安裝方法 4、adb連接手機(確保手機和PC端使用同一個網絡) 5、adb shell命令 二、drozer安裝與使用 ...
一、Android終端app流量測試 流量測試的原理:在安卓手機上,應用的網絡流量數據都會保存在系統的/proc/uid_stat/$UID/tcp_rcv 和/proc/uid_stat/$UID/tcp_snd兩個文件夾里面,一個是請求耗費的流量,一個是接受的數據流量,這兩個數據是由系統記錄 ...
一、Android手機app幀率測試 1、手機連接電腦后,開發者選擇-GPU呈現模式分析-“在adb shell dumpsys gfxinfo中”或者“選項線行圖”;2、在APP中快速滑動測試頁面,不能停頓,10秒左右;3、cmd 中 執行命令 adb shell dumpsys ...