第一節:初識多線程 1.為什么要學習多線程編程? 多線程(多個線程同時運行)編程,亦可稱之為異步編程。 有了多線程,主界面才不會因為耗時代碼而造成“假死“狀態。 有了多線程,才能使多個任務 ...
第二節:在線程時空中操作界面 UI .為什么要用 TThread TThread 基於操作系統的線程函數封裝, 隱藏了諸多繁瑣的細節。 適合於大部分情況多線程任務的實現。這個理由足夠了吧 什么 你要用 windows 的線程 api 來實現多線程 我可以負責任地告訴你,如果你用 api 來實現多線程任務, 加之你天資聰明,對 delphi 的面向對象思想掌握得非常快, 那么最終也你也會寫一個與 ...
2017-01-18 16:15 0 3476 推薦指數:
第一節:初識多線程 1.為什么要學習多線程編程? 多線程(多個線程同時運行)編程,亦可稱之為異步編程。 有了多線程,主界面才不會因為耗時代碼而造成“假死“狀態。 有了多線程,才能使多個任務 ...
第六節: TList 與泛型 TList 是一個重要的容器,用途廣泛,配合泛型,更是如虎添翼。 我們先來改進一下帶泛型的 TList 基類,以便以后使用。 本例源碼下載(delphi XE8版本): FooList.Zip ...
第四節:多線程類的改進 1.需要改進的地方 a) 讓線程類結束時不自動釋放,以便符合 delphi 的用法。即 FreeOnTerminate:=false; b) 改造 Create 的參數,讓它適合訪問 COM 組件。如:在線程時空中能夠創建 ...
第五節:多個線程同時執行相同的任務 1.鎖 設,有一個房間 X ,X為全局變量,它有兩個函數 X.Lock 與 X.UnLock; 有如下代碼: X . Lock ...
第三節:設計一個有生命力的工作線程 創建一個線程,用完即扔。相信很多初學者都曾這樣使用過。 頻繁創建釋放線程,會浪費大量資源的,不科學。 1.如何讓多線程能多次被復用? 關鍵是 ...
在WPF應用中,如果遇到多線程的需求時,如果引用WPF控件時會引發異常,異常內容:調用線程無法訪問此對象,因為另一個線程擁有該對象。具體如下: 調用代碼: ThreadcountThread= new Thread( new ThreadStart(Count ...
一、HttpEntity 獲取請求 HttpEntity:可以獲取請求的內容(包括請求頭與請求體) 頁面提交數據: 控制器方法: 輸出: ...
上回說到,在Windows窗體程序中,響應Windows消息的線程就被稱做Windows窗體程序的UI線程。UI線程還有一個重要的功能是創建和管理窗體和窗體中的各種控件,負責他們的實時刷新,如果UI線程在處理某個消息的時候耗時特別長,那么后續的消息就無法及時響應,看上去的感覺就是“界面卡死 ...