原文:對Entity Framework Core的一次誤會:實體狀態不跟蹤

在Entity Framework 中,當通過 EF 使用 LINQ 查詢獲取到一個實體 實際得到的是 EF 動態生成的實體類的代理類的實例 時,這個實體的狀態默認是被跟蹤的。所以,當你修改實體的某些屬性值之后調用 SaveChanges ,EF 會生成只針對這些被修改屬性的 UPDATE SQL 語句。 但是最近使用 Entity Framework Core 時遇到一個問題,通過 LINQ 查 ...

2017-01-17 16:32 0 2062 推薦指數:

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Entity Framework 4.1/4.3 之六 (DBContext 之 3 狀態跟蹤 )

Entity Framework 4.1/4.3 之六 (DBContext 之 3 狀態跟蹤)   咱們接着來講DBContext,這回內容將與DBContext 2中所講的內容連貫起來。   二、DBContext對於實體的增、刪、改 (Adding ...

Wed Aug 01 22:53:00 CST 2012 10 3091
Entity Framework Core 生成跟蹤

本文翻譯自《Entity Framework Core: Generate tracking columns》,由於水平有限,故無法保證翻譯完全正確,歡迎指出錯誤。謝謝! 注意:我使用的是 Entity Framework Core 2.0 (2.0.0-preview2-final)。正式版 ...

Wed Jul 19 16:04:00 CST 2017 5 2317
Entity Framework 6 Recipes》中文翻譯系列 (40) ------ 第七章 使用對象服務之從跟蹤器中獲取實體與從命令行生成模型(想解決EF第一次查詢慢的,請閱讀)

翻譯的初衷以及為什么選擇《Entity Framework 6 Recipes》來學習,請看本系列開篇 7-5 從跟蹤器中獲取實體 問題   你想創建一個擴展方法,從跟蹤器中獲取實體,用於數據保存前執行一些操作。 解決方案   假設你有如圖7-7所示的模型。 圖7-7. 包含 ...

Thu Jun 04 07:32:00 CST 2015 4 1425
EF Core中Key屬性相同的實體只能被跟蹤(track)一次

在EF Core的DbContext中,我們可以通過DbContext或DbSet的Attach方法,來讓DbContext上下文來跟蹤(track)一個實體對象,假設現在我們有User實體對象,其UserCode為Key屬性: 現在我們使用DbSet的Attach方法將兩個 ...

Wed Oct 17 02:32:00 CST 2018 0 3060
Entity Framework應用:根據實體的EntityState狀態實現增刪改查

在上一篇文章中,我們講解了使用EF實現簡單的增刪改成,在這篇文章中我們使用實體的EntityState狀態來優化數據的增刪改查。 一、修改數據 上篇文章中的修改數據的方法是EF官方推薦的方式,即先查詢出來要修改的數據,然后在修改。但是這種操作會導致多次操作數據庫: 從上面的截圖中可以看出 ...

Fri May 25 06:56:00 CST 2018 0 945
 
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