原文:敏捷開發 我的經驗(一)基本概念

敏捷開發中的一些概念 scrum team: 整個組織架構中可進行獨立開發的最小團隊, 一般人數控制在 人左右sprint:項目開發過程中最小迭代周期,根據同的項目周期不同 現有產品維護 天,二次開發 ,新項目 ,業務復雜或開發所用語言較多或開發復雜度較高 point:不可拆分的最小功能點數, point等於多少小時,可以由項目主管按照項目的實際情況指定。 Product Backlog:由PO負 ...

2017-01-16 10:03 0 9422 推薦指數:

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可重用的軟件開發經驗-設計模式(基本概念)

  現如今,設計模式已經較前兩年失去了一些關注度和熱度。人們已經把目光投向那些革命性的高科技產品和技術,諸如:iPhone,iPad,雲計算,雲平台,HTML5等等。但是我認為,不管時間如何變化,軟件設計思想永遠隨着時間推移而被人們繼承和發揚光大。   生活中的很多經驗,都是歷經風雨滄桑,被人 ...

Thu Jan 19 03:36:00 CST 2012 2 2796
敏捷開發 我的經驗(三)運轉

在一個sprint中整個開發過程中大概分為4個階段,啟動、開發、評審、后期處理每個sprint都是連續的,所以sprint之間的工作會有一些交叉 1. 啟動 sprint啟動從上一個sprint后期開始,從Sprint Planning Meeting開始,當前sprint已經進入准備 ...

Mon Jan 16 23:17:00 CST 2017 0 2751
敏捷開發的實戰經驗

網易有道筆記負責人 蔣煒航談敏捷開發的實戰經驗:什么時候適合使用“敏捷開發”呢?我們的經驗是需要兩點:一、團隊有三名或以上的研發工程師;二、團隊內有一名合適的Scrum Master。   有道雲筆記團隊成立於從2010年,從成立伊始我們就一直積極地在實踐中嘗試Scrum(敏捷 ...

Fri Sep 03 18:15:00 CST 2021 0 114
區塊鏈開發(1)基本概念

最近一直沒更新博客了,一方面是在技術轉型,游戲行業的不景氣,不再將重心放在游戲開發了,一方面也是在積累與學習中(懶惰),缺乏動力。希望通過這次能堅持下去:)。言歸正傳,來記錄和總結下自己在區塊鏈開發方面的經驗。 區塊鏈的發展由第一代比特幣區塊鏈,到第二代以太坊智能合約的區塊鏈技術,再到現在第三代 ...

Tue Nov 20 01:15:00 CST 2018 2 559
敏捷開發 我的經驗(二)資源計算-以人為本

在整個sprint開發過程中要做到資源合理和充分利用,並給予ST預留閑置時間。 1. 每天工作時間為8小時,可充分利用時間為80%~90%,即8*80%~8*90%=6.4~7.2小時之間。 一般的,如果整個團隊配合時間較長,可以考慮資源利用率在90%,如果是新團隊或者項目剛給啟動,建議 ...

Mon Jan 16 19:02:00 CST 2017 0 2192
敏捷開發相關概念——學習筆記

Scrum是一種輕量級敏捷開發框架,用來管理軟件和產品。使用各種流程和技術來解決復雜的適應性問題,同時以高效生產力、創造性方式交付價值最大化的產品。Scrum不適合非常簡單的或異常復雜與混亂的項目。 敏捷宣言:個體和互動 高於 流程和工具工作的軟件 高於 詳盡的文檔客戶合作 高於 合同談判 ...

Tue Oct 31 02:04:00 CST 2017 0 3688
iOS視頻流開發(1)—視頻基本概念

iOS視頻流開發(1)—視頻基本概念 手機比PC的優勢除了便攜外,她最重要特點就是可以快速方便的創作多媒體作品。照片分享,語音輸入,視頻錄制,地理位置。一個成功的手機APP從產品形態上都有這其中的一項或多項,比如instagram,微信。如果把Web2.0的交互體驗照搬到手機上就是死路一條 ...

Tue Dec 08 19:40:00 CST 2015 0 1766
iOS開發-- RunLoop的基本概念與例子分析

看了一下,上一篇貌似5個月前的😅。最近公司忙着開發一個cordova的項目,自己也是邊工作邊找一些資料學習,都沒怎么關注博客上的內容...呃,主要還是懶癌發作吧😌。爭取多寫寫博客,記錄記錄點滴,也希望不管技能、生活還是職業生涯上都能不斷成長,共勉~這篇是關於RunLoop的筆記的整理和一點見解 ...

Thu Oct 27 00:53:00 CST 2016 0 2070
 
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