http://www.jianshu.com/p/0be6be50e461 基本概念 進程 進程是指在系統中正在運行的一個應用程序,而且每個進程之間是獨立的,它們都運行在其專用且受保護的內存空間內,比如同時打開迅雷、Xcode,系統就會分別啟動兩個進程。 線程 一個人進程如果想要執行任務 ...
子線程的消息循環是默認不開啟. 在子線程中使用定時源.即定時器.需要我們手動開啟子線程的消息循環. 步驟 : 將定時源添加到當前線程的消息循環. 問題:子線程消息循環開啟后,后面的代碼不會執行,主線程怎么可以 答:主線程的消息循環是默認開啟的,就是用來處理UI交互的。 ...
2017-01-12 14:48 0 1423 推薦指數:
http://www.jianshu.com/p/0be6be50e461 基本概念 進程 進程是指在系統中正在運行的一個應用程序,而且每個進程之間是獨立的,它們都運行在其專用且受保護的內存空間內,比如同時打開迅雷、Xcode,系統就會分別啟動兩個進程。 線程 一個人進程如果想要執行任務 ...
1、RunLoop 1)運行循環: 運行循環在 iOS 開發中幾乎不用,但是概念的理解卻非常重要。 同一個方法中的代碼一般都在同一個運行循環中執行,運行循環監聽 UI 界面的修改事件,待本次運行循環結束時,統一將界面的修改渲染出來。 點擊事件觸發 ...
Run loop,正如其名,loop表示某種循環,和run放在一起就表示一直在運行着的循環。實際上,run loop和線程是緊密相連的,可以這樣說run loop是為了線程而生,沒有線程,它就沒有存在的必要。Run loops是線程的基礎架構部分, Cocoa 和 CoreFundation ...
每條線程都有唯一的一個RunLoop對象與之對應的 主線程的RunLoop是自動創建並啟動 子線程的RunLoop需要手動啟動 子線程的RunLoop創建步驟如下: 獲得RunLoop對象后要調用run方法來啟動一個運行循環 RunLoop的其他啟動 ...
一般來講,一個線程一次只能執行一個任務,執行完畢后線程就會退出,如果我們需要一個機制讓線程能隨時處理時間但並不退出,通常的代碼邏輯是這樣: 這就是 Event Loop框架。 runloop實際上就是一個管理其需要處理的事件和消息的對象,並提供了一個入口函數來執行上面Event ...
游戲中有一個計時功能。在1.0版本中,使用了簡單的在主線程中調用: 的方法。但是當每0.01秒進行一次repeat操作時,NSTimer是不准的,嚴重滯后,而改成0.1秒repeat操作,則這種滯后要好一些。 導致誤差的原因是我在使用 ...
線程常駐,正如其名,我們要實現的事讓一個線程長期存在,不被銷毀。 這時會有人說,那還不簡單嗎。 但是這里我們要實現的事如何讓線程座椅待命,而且並不是主線程。 首先介紹一下正常情況下的線程使用。 上面的代碼知識簡單的實現了線程的使用。 下面是其效果圖(注意線程的銷毀 ...
。 一直想寫一篇關於runloop學習有所得的文章,總是沒有很好的例子。正巧自己的上線App Stor ...