原文:three.js地形切片的拼接與地圖切片的合並

最近前端涉及到了WebGL的一些 d顯示模型的技術,雖然模型簡陋,但可以證明此引擎 three.js 在實現高精度大地形方面還是可行的。 使用的模型是來自於模型處理軟件phonoscan,導出的格式是切片的dae格式。導出模型為ZIP格式,解壓后表現如下文件形式: 這是加載地圖和加載模型的效果,都是屬於切片逐個加載: 這是模型的視野控制: 此案例是學習 wish D 這個模型發布網站做的,他在LO ...

2017-01-10 11:32 5 2700 推薦指數:

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通過three.js實現簡易3D打印模型切片展示

現在的頁面展示要求越來越高,美的展示總能吸引更多的訪客。最近在學習3D打印中的切片算法,剛剛入門,發現通過three.js框架可以很好展示出3D切片細節(雖然我做的比較簡單)。 ...

Mon Feb 27 04:43:00 CST 2017 2 1565
ffmpeg 文件切片合並

最近再做m3u8切片合並下載的小功能,因為要合並成mp4,所以考慮用ffmpeg來搞,mp4格式忒復雜了。 查了下文檔ffmpeg支持concat demux和concat protocol. 用法如下: ffmpeg -i "concat:input1.mpg|input2.mpg ...

Fri May 09 22:45:00 CST 2014 0 4964
地圖切片工具集合

最近比較感興趣地圖瓦片生成,搜到不少有用的工具,發現以下三種已經比較成熟,文檔齊全。當然還有很多專門的工具或者更好而且沒有發現,歡迎補充。 MapTiler(gdal2tiles GUI版):目前版本為alpha,能夠切成符合tms標准格式的瓦片,並生成openlayer和Google ...

Tue Jun 19 04:56:00 CST 2012 1 4274
地圖瓦片切片方案

瓦片切片方式 切片的規則存在TMS、Google Maps、百度和QuadTree的方式,TMS定義切片的開始從地圖左下角開始,即中心點(origin)在左下角,Google Maps的切片定義中心點在左上角,QuadTree是必應地圖使用的一種切片命名格式,TMS和Google Maps ...

Fri Nov 13 23:05:00 CST 2020 0 1342
Bing地圖切片原理

Bing地圖切片系統   Bing地圖提供了一個可以直接平移和縮放的世界地圖。為了讓地圖操作更加平滑和及時響應,我們選擇提前渲染地圖不同層級的細節,並把每個層級的地圖切割成為瓦片以便快速的還原展示。這篇文檔描述了,投影,坐標系統和地圖瓦片編碼的方案,這些統稱為Bing地圖切片系統。 地圖 ...

Fri Feb 23 00:05:00 CST 2018 0 1599
切片

十一、切片 Go 語言切片是對數組的抽象,因此切片是引用類型。但自身是結構體,值拷貝傳遞。 Go 數組的長度不可改變,在特定場景中這樣的集合就不太適用,Go 中提供了一種靈活,功能強悍的內置類型切片("動態數組"),與數組 相比切片的長度是不固定的,可以追加元素,在追加時可能使切片的容量增大 ...

Sun Oct 24 13:02:00 CST 2021 0 951
『TensorFlow』張量拼接_調整維度_切片

1、tf.concat tf.concat的作用主要是將向量按指定維連起來,其余維度不變;而1.0版本以后,函數的用法變成: t1 = [[1, 2, 3], [4, 5, 6]] t2 = ...

Sat Mar 24 04:47:00 CST 2018 1 20823
 
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