在學習scrapy架構時候,按照書上一步一步操作,在保證所有庫安裝沒有問題的情況下,運行報錯如下: 度娘之后看到這個帖子,按照他的方法果然解決了問題 https://blog.csdn.net/qinqigang/article/details/91410465 問題原因 ...
Cocos d x加載圖片資源出現libpng error: CgBI: unhandled critical chunkXcode . 設置Remove Text Metadata From PNG Files NO.就可以正常顯示了 ...
2017-01-07 02:18 0 1674 推薦指數:
在學習scrapy架構時候,按照書上一步一步操作,在保證所有庫安裝沒有問題的情況下,運行報錯如下: 度娘之后看到這個帖子,按照他的方法果然解決了問題 https://blog.csdn.net/qinqigang/article/details/91410465 問題原因 ...
" --platform-name "iOS" --safari --browser-name "Safari ...
iOS應用安裝到真機需要證書和mobileprovision 文件,拿到別人的項目 是沒有這些的 ,也就運行不起來。 要想運行起來, 需要選中項目, target - 》 修改 bundleid , 選擇一個賬戶,沒有則添加一個, 這個賬戶可以是任意的apple id 不一定要是開發者賬號 ...
" --platform-name "iOS" --app "com.abc.abcdef" --udid " ...
解決方法就是在AppDelegate.h中按照以前的方法添加一個UIWindow *window的屬性即可,因為iOS13以下根本沒有UIScene這一層 在AppDelegate.h中少了@property (strong, nonatomic) UIWindow * window; ...
寫本文的是因為UE4 官方文檔雖然也有,但主要講的是是用UE4Editor把游戲打成一個IPA包的形式發布的方法 而對於想通過Xcode分析UE4的渲染流程來學習或優化的朋友,那官方文檔的資料還是不夠的,這里是總結一下在Mac上用Xcode對UE4 ios app做Analyze的教程。 要在 ...
問題報錯提示: 問題原因: Appium在真機上運行時會自動在手機中安裝2個apk,分別為:settings_apk-debug.apk和unlock_apk-debug.apk,此2個apk在電腦中存放的路徑為:D:\AutoTest\appium\Appium ...
。你自己的路徑可能和我不一樣,切記。 同意如果這個問題不解決, iOS 上的 真機 inspector 也 ...