對於基於TCP開發的通訊程序,有個很重要的問題需要解決,就是封包和拆包。 一、為什么基於TCP的通訊程序需要進行封包和拆包. TCP是個"流"協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。 大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間是沒有分界線的。但一般通訊程序開發是需要定義一個個相互獨立 ...
該段博文為引用,非原創。 封包和拆包 作者:fengge ylf 博客:http: blog.csdn.net fengge ylf 對於基於TCP開發的通訊程序,有個很重要的問題需要解決,就是封包和拆包.自從我從事網絡通訊編程工作以來 大概有三年的時間了 ,我一直在思索和改進封包和拆包的方法.下面就針對這個問題談談我的想法,拋磚引玉.若有不對,不妥之處,懇求大家指正.在此先謝過大家了. 一.為 ...
2016-12-25 22:23 1 6712 推薦指數:
對於基於TCP開發的通訊程序,有個很重要的問題需要解決,就是封包和拆包。 一、為什么基於TCP的通訊程序需要進行封包和拆包. TCP是個"流"協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據。 大家可以想想河里的流水,是連成一片的,其間是沒有分界線的。但一般通訊程序開發是需要定義一個個相互獨立 ...
需要進行封包和拆包. TCP是個"流"協議,所謂流,就是沒有界限的一串數據.大家可以想想河里的流水, ...
參考: workerman (框架協議源碼) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包問題經典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包問題 (swoole ...
socket,如果是做tcp連接,可能會遇到粘包與半包的問題,TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層 ...
TCP數據格式。 序列號(seq,32位長) * 如果含有同步化旗標(SYN),則此為最初的序列號;第一個數據比特的序列碼為本序列號加一。 * 如果沒有同步化旗標(SYN),則此為第一個數據比特的序列碼。 * 確認號(ack,32位長)—期望收到的數據的開始序列號 ...
TCP 序號 序號:在一個TCP連接中傳輸的字節流中的每一個字節都按順序編號,本字段表示本報文段所發送數據的第一個字節的序號。 確認號 確認號:期望收到對方下一個報文段的第一個數據字節的序號。若確認號為N,則證明到序號N-1為止的所有數據都已正確收到。 數據偏移(4位) 數據偏移 ...
tcp傳輸的數據是以流的形式傳輸的,因此就沒有辦法判斷到哪里結束算是自己的一個消息,這樣就會出現粘包問題,多個包粘在一起了 可以使用這樣一個自定義的形式來解決,一個消息分為 head+body head包括數據的長度和數據編號 , 長度和編號都是uint32類型 也就是32位 占有4個字 ...
關於Tcp封包 很多朋友已經對此作了不少研究,也花費不少心血編寫了實現代碼和blog文檔。當然也充斥着一些各式的評論,自己看了一下,總結一些心得。 首先我們學習一下這些朋友的心得,他們是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 ...