原文:使用Html5+C#+微信 開發移動端游戲詳細教程 :(二)准備工作&開發環境

C 開發環境:VS H 開發環境:WebStorm 數據庫:mysql navicat管理工具 操作系統:win 調試:chrome瀏覽器 如果想在微信端上線運營游戲請做好以下准備工作: 注冊企業營業執照 申請 個域名並通過企業認證 獨立服務器 CDN加速 RDS數據庫 域名備案 申請微信服務號並通過企業認證, 開通微信和支付寶商戶 申請微信手機支付和支付寶即時到帳業務 一切就緒后我們就可以開工了 ...

2016-12-24 23:16 0 1500 推薦指數:

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使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程 :(五)游戲圖像的加載與操作

當我們進入游戲時,是不可能看到所有的圖像的,很多圖像都是隨着游戲功能的打開而出現, 比如只有我打開了“寶石”菜單才會顯示寶石的圖像,如果是需要顯示的時候才加載, 會對用戶體驗大打折扣,假如用戶的手機信號不太好,那么點擊菜單將一片空白, 這不是我們希望的效果,只有一種情況是臨時加載,就是不可 ...

Mon Dec 26 16:33:00 CST 2016 0 1617
使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程: (四)游戲中層的概念與設計

眾所周知,網站的前端頁面結構一般是由div組成,父div包涵子div,子div包涵各種標簽和項, 同理,游戲中我們也將若干游戲模塊拆分成層,在后續的代碼維護和游戲程序邏輯中將更加清晰和便於控制。 Web頁面的層結構: 游戲中的層結構: 如下圖,用谷歌debug ...

Mon Dec 26 03:14:00 CST 2016 3 1560
使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程:(六)游戲界面布局與性能優化

本篇教程我們主要講解在游戲界面上的布局一般遵循哪些原則和一些性能優化的通用方法。 接着教程(五),我們通過Loading類一次性加載了全部圖像素材,現在要把我們所用到的素材變成圖片對象顯示在界面上,由上而下,首先是top層,top里面包涵了玩家()頭像,關卡信息,怪物血條信息,玩家金幣,玩家 ...

Sun Jan 08 05:05:00 CST 2017 7 2374
使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程 :(三)使用html5引擎搭建游戲框架

教程里的案例我們是通過H5游戲引擎開發,目前H5的游戲引擎比較好用的是白鷺,不過對於新手來說白鷺的開發環境和工具使用過於復雜,這里推薦一個國內大神編寫的游戲引擎:lufylegend。 直接在頁面引入Js文件,就可以開發了,運行效率非常高效,語法是仿AS3語法,懂C#的人上手會很快 ...

Sun Dec 25 07:35:00 CST 2016 1 11188
公眾號開發開發環境要求和准備工作

本文主要介紹才用asp.NET開發公眾號相關功能准備事項和服務器准備實時性。 1、服務器軟件開發環境: 1、IIS服務器 2、SQLSERVER 2008 R2 3、可外網IP或域名訪問:80端口、433端口未占用 2、需要開放遠程,開發人員可進 ...

Tue Mar 21 04:25:00 CST 2017 0 3258
.net之企業號開發(一) 所使用環境與工具以及准備工作

前言 一直以來,從事的是.net winform的編程,雖然對移動互聯這塊很感興趣,但是由於現有的工作移動互聯之間隔的太遠,也就沒有時間和精力好好的去研究和實現。今年年初辭職了,剛好朋友那里希望建立一套新的網點銷售管理系統,將原有的PC中的一些東西,移植到手機終端來。於是我接受了這個任務 ...

Mon Aug 29 06:17:00 CST 2016 0 2645
 
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