原文:使用Html5+C#+微信 開發移動端游戲詳細教程 :(一)序(關於作者創業失敗的感想)

說起夢想,我清楚的記得 年 月初畢業,拿到畢業證書的那天果斷買好了次日南下去深圳的綠皮火車票, 多塊, 個小時車程。第二天就拖上行李到了深圳。 一開始的想法僅僅是過去想見見世面,學習點新技術,不過對於剛畢業的人來說機會並不多,何況我還是大專文憑,整日游盪在人才市場和出租房之間, 不過好在工作還是找到了,但工資只有 多,基本吃飯加房租就沒了,技術上也沒什么長進,深圳的消費和房價讓人望塵莫及。半年不到 ...

2016-12-24 23:12 1 1239 推薦指數:

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使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程 :(五)游戲圖像的加載與操作

當我們進入游戲時,是不可能看到所有的圖像的,很多圖像都是隨着游戲功能的打開而出現, 比如只有我打開了“寶石”菜單才會顯示寶石的圖像,如果是需要顯示的時候才加載, 會對用戶體驗大打折扣,假如用戶的手機信號不太好,那么點擊菜單將一片空白, 這不是我們希望的效果,只有一種情況是臨時加載,就是不可 ...

Mon Dec 26 16:33:00 CST 2016 0 1617
使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程: (四)游戲中層的概念與設計

眾所周知,網站的前端頁面結構一般是由div組成,父div包涵子div,子div包涵各種標簽和項, 同理,游戲中我們也將若干游戲模塊拆分成層,在后續的代碼維護和游戲程序邏輯中將更加清晰和便於控制。 Web頁面的層結構: 游戲中的層結構: 如下圖,用谷歌debug ...

Mon Dec 26 03:14:00 CST 2016 3 1560
使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程:(六)游戲界面布局與性能優化

本篇教程我們主要講解在游戲界面上的布局一般遵循哪些原則和一些性能優化的通用方法。 接着教程(五),我們通過Loading類一次性加載了全部圖像素材,現在要把我們所用到的素材變成圖片對象顯示在界面上,由上而下,首先是top層,top里面包涵了玩家()頭像,關卡信息,怪物血條信息,玩家金幣,玩家 ...

Sun Jan 08 05:05:00 CST 2017 7 2374
使用Html5+C#+ 開發移動游戲詳細教程 :(三)使用html5引擎搭建游戲框架

教程里的案例我們是通過H5游戲引擎開發,目前H5的游戲引擎比較好用的是白鷺,不過對於新手來說白鷺的開發環境和工具使用過於復雜,這里推薦一個國內大神編寫的游戲引擎:lufylegend。 直接在頁面引入Js文件,就可以開發了,運行效率非常高效,語法是仿AS3語法,懂C#的人上手會很快 ...

Sun Dec 25 07:35:00 CST 2016 1 11188
開發詳細教程

一、 准備工作 a) 賬號 在SAE上面注冊一個賬號。 在公眾號開發平台地址 https://mp.weixin.qq.com 注冊一個公眾號。 注意:1、個人只能申請到個人類型的訂閱號。 2、公眾號認證需要300大洋。 申請公眾號測試號地址 ...

Fri Aug 19 18:38:00 CST 2016 1 15824
帶你使用h5開發移動游戲

帶你使用h5開發移動游戲 在JY1.x版本中,你要做一個pc的小游戲,會非常的簡單,包括說,你要在低版本的瀏覽器IE8中,也不會出現明顯的卡頓現象,你只需要關心游戲的邏輯就行了,比較適合邏輯較為簡單的小游戲,在JY官網也寫了很多的小游戲demo,但后來由於工作的緣因,一直沒太去維護他,真是 ...

Sat Dec 24 01:53:00 CST 2016 0 3243
 
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