原文:iOS開發中多線程間關於鎖的使用

為什么需要使用鎖,當然熟悉多線程的你,自然不會感到陌生。 那你在代碼中是否很好的使用了鎖的機制呢 你又知道幾種實現鎖的方法呢 main.m 今天一起來探討一下 iOS 中實現鎖的幾種不同方式,在這之前我們先構建一個測試用的類,假想它是我們的一個共享資源,firstMethod 與 secondMethod 是互斥的,代碼如下: .使用 NSLock 實現的鎖 看到打印的結果了嗎,你會看到線程 鎖住 ...

2016-12-24 16:13 0 2028 推薦指數:

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多線程 (三)iOS

的類別:互斥,遞歸,條件,自旋的實現方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信號量等 下面說一下常用的幾種: 1.@synchronized:對象級別所,互斥,性能較差不推薦使用 ...

Mon Feb 01 22:54:00 CST 2016 0 4504
多線程使用

。當任何一個線程獲取到后,其他線程如果需要使用該臨界區內代碼,則必須等待前一個線程使用完畢后釋放。 代碼 ...

Tue Jun 14 18:13:00 CST 2016 0 1726
iOS開發多線程篇—線程的通信

iOS開發多線程篇—線程的通信 一、簡單說明 線程通信:在1個進程線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經常進行通信 線程通信的體現 1個線程傳遞數據給另1個線程 在1個線程執行完特定任務后,轉到另1個線程繼續執行任務 線程通信常用方法 ...

Tue Jun 24 21:36:00 CST 2014 8 28166
iOS開發多線程篇—線程的通信

一、簡單說明 線程通信:在1個進程線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經常進行通信 線程通信的體現 1個線程傳遞數據給另1個線程 在1個線程執行完特定任務后,轉到另1個線程繼續執行任務 線程通信常用方法 - (void ...

Wed Feb 06 04:43:00 CST 2019 0 601
多線程的各種

注意 博主是初學者,此文包含個人理解,謹慎閱讀 樂觀與悲觀 悲觀 總是認為臨界資源會被多個線程同時爭用,於是在使用之前,先對資源加鎖,使其它線程阻塞,使用完成之后再釋放資源 樂觀 認為臨界資源大多數時間不會被多個線程同時爭用,在進行修改操作時,通過某些手段,檢測有沒有其他線程使用 ...

Sat Apr 04 22:06:00 CST 2020 0 618
iOS開發-block使用多線程

Block Block封裝了一段代碼,可以在任何時候執行 Block可以作為函數參數或者函數的返回值,而其本身又可以帶輸入參數或返回值。 蘋果官方建議盡量多用block。在多線程、異步任務、集合遍歷、集合排序、動畫轉場 ...

Mon Aug 01 21:24:00 CST 2016 0 2389
iOS開發多線程篇—GCD的基本使用

iOS開發多線程篇—GCD的基本使用 一、主隊列介紹 主隊列:是和主線程相關聯的隊列,主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列得任務,都會放到主線程執行。 提示:如果把任務放到主隊列中進行處理,那么不論處理函數是異步的還是同步的都不會開啟新的線程。 獲取主隊 ...

Wed Jun 25 09:31:00 CST 2014 14 33387
iOS開發:Swift多線程NSThread的使用

一:創建線程,NSThread創建線程常用的三種方式: 二:NSThread常用函數 三:線程同步以及線程安全 四:線程通信 五:線程延時執行 完! ...

Fri Dec 11 21:19:00 CST 2015 0 2924
 
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