原文:【GoLang】golang 的精髓--流水線,對現實世界的完美模擬

直接上代碼: 簡介 Go語言的並發原語允許開發者以類似於 Unix Pipe 的方式構建數據流水線 data pipelines ,數據流水線能夠高效地利用 I O和多核 CPU 的優勢。 本文要講的就是一些使用流水線的一些例子,流水線的錯誤處理也是本文的重點。 閱讀建議 數據流水線充分利用了多核特性,代碼層面是基於 channel 類型 和 go 關鍵字。 channel 和 go 貫穿本文的始 ...

2016-12-23 18:23 0 1885 推薦指數:

查看詳情

渲染流水線

  最近學習CG,總是有點不懂的地方,回頭想想,覺得應該是渲染流水線方面不是特別透徹的原因,所以,學習了《CG教程_可編程實時圖形權威指南》以及《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》中關於渲染流水線方面的知識,再參入一部分網上博客的內容。有所收獲,所以來與大家分享。   本文的主線:渲染 ...

Sat Jul 18 06:23:00 CST 2015 2 2424
流水線設計

20世紀80年代,流水線技術成為RISC處理器設計方法中最基本的技術之一,RISC的設計多以高流水為目標設計。 而后流水線技術也被應用到CISC處理器 在流水線的發展史上主要有兩種流水線,算術流水線和指令流水線。 首先通過算術流水線的例子,介紹流水線理想假設。 流水線意味着 ...

Sun Dec 04 02:02:00 CST 2016 0 3262
Jenkins的流水線

什么是Jenkins的流水線 Jenkins 流水線 (或簡單的帶有大寫"P"的"Pipeline") 是一套插件,它支持實現和集成持續交付流水線 到Jenkins。 (CD) pipeline_是你的進程的自動表達,用於從版本控制向用戶和客戶獲取軟件。 你的軟件的每次的變更 (在源代碼控制 ...

Tue May 18 06:44:00 CST 2021 0 1576
CPU流水線

  出處:     一文讀懂處理器流水線     多線程之指令重排序   本文將討論處理器的一個重要的基礎知識:“流水線”。熟悉計算機體系結構的讀者一定知道,言及處理器微架構,幾乎必談其流水線。處理器的流水線結構是處理器微架構最基本的一個要素,猶如汽車底盤對於汽車一般具有基石 ...

Sun Feb 28 19:09:00 CST 2021 0 834
Jenkins 流水線(Pipeline)

Jenkins 流水線(Pipeline) 說明:在任務項目構建的過程中通過Pipeline來呈現每個構建階段的細節信息。 配置 Pipeline 1、創建流水線任務 2、根據場景添加需要等項目、注:我這里根據上一節的內容一次添加,以測試為主。....略(自定義)3、使用 ...

Fri Jan 31 20:12:00 CST 2020 0 8324
流水線技術概述

本文是對流水線技術地基本概念、冒險處理、硬件實現的基本概述。首先我們介紹流水線的工作原理、組成要求、分類和性能指標,接下來討論流水線的冒險處理,最后我們以MIPS為例,介紹流水線數據通路和控制器的實現。 目錄 1. 流水線概念 2. 流水線的冒險處理 3. 流水線 ...

Sun May 09 01:00:00 CST 2021 0 236
Redis——流水線(pipelined)

一、流水線:   redis的讀寫速度十分快,所以系統的瓶頸往往是在網絡通信中的延遲。   redis可能會在很多時候處於空閑狀態而等待命令的到達。   為了解決這個問題,可以使用redis的流水線流水線是一種通訊協議,類似一個隊列批量執行一組命令。 二、流水線使用/對比:   1、未 ...

Fri Aug 02 05:01:00 CST 2019 0 874
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM