在建立list文件之前你需要建立里面的一個統一的格式; 什么意思呢 因為list就像進行復制;你給他一個瓶子他就可以給你復制出無數的瓶子;而且還可以改變里面的瓶子;不過改變的途徑只能使用,你提供這個瓶子所擁有的途徑。什么意思我們稍后再談。 比方說我們要做一個排行榜,排行榜里面有 玩家頭像 ...
要調用到laya 場景里面的節點,那么首先這個被調用的節點必須是node的子類才行 所以上面的graphic對象是不能被getChildByName 方法調用的 這里只需要把graphic類改成sprite就可以了,sprite繼承自node,詳細看文檔 ...
2016-12-23 14:57 0 1894 推薦指數:
在建立list文件之前你需要建立里面的一個統一的格式; 什么意思呢 因為list就像進行復制;你給他一個瓶子他就可以給你復制出無數的瓶子;而且還可以改變里面的瓶子;不過改變的途徑只能使用,你提供這個瓶子所擁有的途徑。什么意思我們稍后再談。 比方說我們要做一個排行榜,排行榜里面有 玩家頭像 ...
是Ui里面的radioGroup組件 skin是皮膚的來源,不同的皮膚會使得皮膚的不同;比如皮膚地址改變; 就會按鈕選項變化 再換一個;那么如果想改變兩個選項之間的距離就改變他的space屬性; 此時 此時; 那如果我想改變選項怎么辦;那就只需要改變他的label ...
upstream smart.https.com { server 127.0.0.1:8089; } server { listen 443 ssl; server_name test.com ...
在這里例子中,我們先要新建一個Gamview類來繼承頁面的ui類ui.gameUI,不能直接對頁面ui.gameUI類進行操作。然后我們重點看里面的那個for循環 這里就有涉及到元素節點的獲取,這里用的是getChildByName()方法獲得節點(注意:類型不一致的要用as來做 ...
例如這里的例子,這里是在游戲結束的 時候點擊重新開始會執行restartGame()的方法,里面就用removeSelf()的方法來移除當前的類GamOver的UI類,就意味着游戲結束的界面被移除了,不再顯示了,然后再下面的Laya.stage.addChild()方法里面又添加 ...
在el-dialog加一個@open事件,在open事件中用this.$nextTick()獲取ref ...
如下,對象 obj 的 arr 屬性是個數組,是有內容的,但是獲取 obj.arr 的時候 獲取的是空數組 糾結了半天,突然意識到會不會是異步造成的, 果然,obj.arr 屬性我是用ajax 請求完之后 賦值過去的,部分代碼如下: 我賦值的代碼 是在請求之外,導致了異步 ...
背景:在SPRING 框架之中, 有一個服務端需要提供多種形態的服務,這里的多種形態只是返回值得展示形式(其實 數據內在邏輯完全一樣), 比如: 形式1: JSONP({“ke ...