前言: 前面初步認識了Android的Property Animation(屬性動畫)Android動畫效果之初識Property Animation(屬性動畫)(三),並且利用屬性動畫簡單了補間動畫能夠實現的動畫效果,今天重點學習下Property Animation基本原理及高級 ...
概述 在 . 系統之前,Android給我們提供了逐幀動畫Frame Animation和補間動畫Tween Animation兩種動畫: 逐幀動畫的原理很簡單,就是將一個完整的動畫拆分成一張張單獨的圖片,然后將它們連貫起來進行播放 補間動畫是專門為View提供的動畫,可以實現View的透明度 縮放 平移和旋轉四種效果。 補間動畫有兩個個缺陷: 補間動畫只能對View設置動畫,對非View的對象 ...
2016-12-22 15:13 0 8789 推薦指數:
前言: 前面初步認識了Android的Property Animation(屬性動畫)Android動畫效果之初識Property Animation(屬性動畫)(三),並且利用屬性動畫簡單了補間動畫能夠實現的動畫效果,今天重點學習下Property Animation基本原理及高級 ...
如何添加動畫效果以及動畫效果之間的切換 首先我們可以在Animation文件夾里創建對應對象的文件夾來便於管理我們的對象動畫(比如在做游戲時不僅又我們控制的角色,還有敵人,道具等) 我們在Animation文件夾中創建Player來管理我們操控的角色 再在我們創建 ...
原文首發於微信公眾號:jzman-blog,歡迎關注交流! 屬性動畫相較幀動畫和補間動畫更強大,幀動畫和補間動畫只能應用於 View 及其子類,而屬性動畫可以修改任何對象的屬性值,屬性值可在指定的一段時間內自動改變,根據對象屬性值的變化進而實現更復雜的動畫。 屬性動畫的常用設置 ...
前面我們講到的屬性動畫都是使用代碼的定義方式:Android屬性動畫之ValueAnimator和Android屬性動畫之ObjectAnimator和AnimatorSet,下面我們再來看看使用XML文件該怎么做。 (1) XML文件位置:res/animator/filename.xml ...
什么是屬性動畫? 屬性動畫可以通過直接更改 View 的屬性來實現 View 動畫。例如: 通過不斷的更改 View 的坐標來實現讓 View 移動的效果; 通過不斷的更改 View 的背景來實現讓 View 的背景漸變的效果; 通過不斷的更改 View 的寬高來實現讓 View ...
自Android 3.0版本開始,系統給我們提供了一種全新的動畫模式,屬性動畫(property animation),它的功能非常強大,彌補了之前補間動畫的一些缺陷,幾乎是可以完全替代掉補間動畫了。 屬性動畫與補間動畫的區別 最大的區別是補間動畫就算控件移動到任何位置,控件本身位置 ...
樓主前段時間做一個android項目,其中一個需求是需要制作一個動畫,但是之前樓主沒接觸過android動畫,所以在網上搜了下,並且也有人推薦可以試下用屬性動畫,所以我就百度了下屬性動畫怎么用,並順便寫下valueAnimator的用法。 其實valueAnimator用起來 ...
相信對於Android初學者,對於Android中的動畫效果一定很感興趣,今天為大家總結一下剛剛學到的屬性動畫案例。 首先和一般的Android應用一樣,我們先建一個工程,為了方便,我們的布局文件中就只添加一個ImageView和button按鈕,代碼如下: 下面 ...