本篇主要介紹JS中對象的屬性,包括:屬性的分類、訪問方式、檢測屬性、遍歷屬性以及屬性特性等內容。 目錄 1. 介紹:描述屬性的命名方式、查找路徑以及分類 2. 屬性的訪問方式:介紹'.'訪問方式、'[ ]'中括號訪問方式 3. 刪除屬性:通過delete關鍵字刪除對象的某個屬性 4. ...
在ECMAScript 簡稱 ES 中,有三種 for 循環,分別是: 簡單for循環 for in forEach 在 年 月份發布的ECMAScript 簡稱 ES 中,新增了一種循環,是: for of 下面我們就來看看這 種 for 循環。 簡單 for 循環 下面先來看看大家最常見的一種寫法: 當數組長度在循環過程中不會改變時,我們應將數組長度用變量存儲起來,這樣會獲得更好的效率,下面是 ...
2016-12-20 14:28 0 1439 推薦指數:
本篇主要介紹JS中對象的屬性,包括:屬性的分類、訪問方式、檢測屬性、遍歷屬性以及屬性特性等內容。 目錄 1. 介紹:描述屬性的命名方式、查找路徑以及分類 2. 屬性的訪問方式:介紹'.'訪問方式、'[ ]'中括號訪問方式 3. 刪除屬性:通過delete關鍵字刪除對象的某個屬性 4. ...
原型 前言 繼承是面向對象編程中相當重要的一個概念,它對幫助代碼復用起到了很大的作用。 正文 Brendan Eich在創建JavaScript時,沒有選擇當時最流行的類繼承機制,而是借鑒Self,用到了基於原型(prototype)的繼承機制,這導致了JavaScript在繼承機制方面 ...
...的《徹底領悟javascript中的exec與match方法》)被多次檢索,並在百度搜索第一條。但 ...
關於AngularJs的指令的知識學習,請參考。。。 這次我們接上次沒講完的知識繼續。 前端人員在設計表單邏輯時, 在大部分情況下,我們需要為表單定義很多指令, 比如比較兩個input內的值是 ...
LineRender和TrailRender是兩個好東西,很多Unity拖尾特效都會使用到它們。一些簡單的介紹可以參見官方的API文檔。 在這里探討一下它們具體的渲染方式,而后給出一些Shader以便更好地控制它們。 最終我們可以實現類似這樣的一個效果: 接下來,我們先了解 ...
這里來對Java中的String對象做一個稍微深入的了解。 Java對象實現的演進 String對象是Java中使用最頻繁的對象之一,所以Java開發者們也在不斷地對String對象的實現進行優化,以便提升String對象的性能。 Java6以及之前版本中String對象的屬性 ...
方法如 如果在Spring容器中配置一個bean,bean的實例希望由上的靜態工廠方法反回,則可以在bean ...
等各個時間點事件(events)的hook函數,如http中的request、response等 主要ev ...