原文:Egret --視覺編程,顯示對象,事件

,在egret中,視覺圖形都是由顯示對象和顯示對象容器組成的 顯示對象:准確的說,就是在舞台上顯示出來的,包括能真實看見的圖形,文字,圖片,視頻等 也包括不能看見但真實存在的顯示對象容器 一:顯示對象的等級結構: 在最上面的是舞台,舞台是最根本的顯示容器,是顯示樹結構的根本 在egret中顯示對象分為兩大類: 包含顯示對象的顯示對象容器,簡稱為容器 單純的顯示對象 ,在egret中封裝了 個顯示 ...

2016-12-19 15:58 0 2288 推薦指數:

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Egret 事件機制

主要流程: 事件優先級 - 多個事件到來時優先響應哪一個?- priority ...

Thu Oct 06 01:57:00 CST 2016 0 3917
Egret 顯示容器

,只要繼承Sprite類即可; 3,顯示對象的操作:添加,刪除,檢測,訪問,設置堆疊次序; 建立顯示對象 ...

Wed Dec 21 20:45:00 CST 2016 0 3934
egret--一次性給多個對象添加點擊事件

創建一個函數: /** *param(數組) 將所需控件的ID放進去 *this.list_MyListener事件列表 */ protected addTouchEventListener(...param:string[]):void { if(!this.list_MyListener ...

Wed Jun 20 18:21:00 CST 2018 0 988
Egret的按鈕事件處理

首先要在exml內要設置有對應按鈕的ID 2,編寫TypeScript腳本: public mybutton:eui.Button; 函數內部:this.mybutton.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP,(event ...

Wed Apr 10 06:37:00 CST 2019 0 1647
【VBA編程】13.Workbook對象事件

Workbook事件用於響應對Workbook對象所進行的操作。 【BeforeClose事件】 BforeClose事件用於響應窗口關閉的操作 在工程資源器中,雙擊“ThisWorkbook”對象,彈出"ThisWorkbook"窗口,並且選擇Workbook,BeforeClose ...

Fri Dec 23 23:50:00 CST 2016 0 3544
Egret中的對象池Pool

為了可以讓對象復用,防止大量重復創建對象,導致資源浪費,使用對象池來管理。 /** * 對象池 * @author chenkai 2019.10.25 */ class Pool { private static poolMap ...

Mon Nov 21 02:57:00 CST 2016 0 2633
Egret的容器--刪除對象,遮罩

class P91F extends egret.Sprite { public constructor() { super(); this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage ...

Wed Apr 10 06:52:00 CST 2019 0 540
 
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