原文:MFC GDI繪圖基礎

一 關於GDI的基本概念 什么是GDI Windows繪圖的實質就是利用Windows提供的圖形設備接口GDI Graphics Device Interface 將圖形繪制在顯示器上。 在Windows操作系統中,動態鏈接庫C: WINDOWS system gdi .dll GDI Client DLL 中定義了GDI函數,實現與設備無關的包括屏幕上輸出像素 在打印機上輸出硬拷貝以及繪制Win ...

2016-12-19 03:16 0 3717 推薦指數:

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GDI+(一):GDI+ 繪圖基礎

一、GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度看,GDI包括兩部分:一部分是GDI對象,另一部分是GDI函數。GDI對象定義了GDI函數使用的工具和環境變量,而GDI函數使用GDI對象繪制各種圖形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
MFC雙緩沖繪圖GDI+繪圖方法

MFC雙緩沖繪圖: CDC *cdc = this->GetDC(); CDC MemDC; //首先定義一個顯示設備對象 CBitmap MemBitmap;//定義一個位圖對象 CRect rect ...

Fri Jun 22 00:13:00 CST 2012 0 3021
MFC:繪圖基礎

2.1 Windows GDI 用設備描述表(DC)來繪制圖形,不同的繪畫程序擁有不同的設備描述表(DC) //獲取設備信息,屏幕的寬和高 CClientDC dc(this); int cx=dc.GetDeviceCaps(HORZRES); int cy ...

Fri Jul 05 21:56:00 CST 2019 0 594
MFC繪圖基礎 .

from:http://blog.csdn.net/leolee82/article/details/6992590 先認識一下MFC中的一些和繪圖有關的結構體和類 1.點 (1)點結構POINT點數據結構POINT用來表示一點的x、y坐標: typedef struct tagPOINT ...

Wed Jul 18 00:35:00 CST 2012 0 7682
MFC繪圖基礎——上機操作步驟

一、上機之前的介紹 軟件環境:VC++6.0 目的:熟悉基本的MFC框架搭建和了解界面 二、MFC上機操作步驟 1,在Windows桌面上運行VC++6.0。 2,新建項目工程文件。 3,在MFC 應用程序向導-步驟1 對話框中,選中單文檔單選按鈕,其余保持默認 ...

Sun Apr 02 22:30:00 CST 2017 0 3162
C語言Windows程序設計 -> 第九天 -> GDI繪圖基礎

GDI介紹 GDI(Graphics Device Interface), 圖形設備接口。 GDI的作用: 負責系統與繪圖程序之間的信息交換,處理Windows程序的圖形輸出。 GDI的特點:  1>. 開發者 ...

Wed Nov 07 22:09:00 CST 2012 4 11553
VC: GDI繪圖基本步驟總結 .

一、獲得繪圖的窗口句柄 方法(詳細參數及其調用可以看考MSDN): 1、 HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND ...

Sat Aug 25 03:10:00 CST 2012 0 4094
GDI基礎(2):繪制文本

1、TextOut()和DrawText()函數 CDC::TextOut()在窗口的指定位置處輸出文本,函數聲明: CDC::DrawText()在窗口的指定矩形區域內輸 ...

Tue Jun 02 19:05:00 CST 2015 0 2448
 
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