<html> <head> <title>canvas繪制的文字如何換行</title> <style type="text/css"> </style> </head> < ...
繪制字體時可以使用fillText方法或者strokeText方法。 fillText方法用填充的方式來繪制字符串 context.fillText text, x,y, maxwidth strokeText方法用輪廓的方式來繪制字符串. context.strokeText text, x,y, maxwidth 第一個參數text表示要繪制的文字, 第二個參數x表示要繪制的文字的起點橫坐標, ...
2016-12-15 16:04 0 13001 推薦指數:
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drawText("Hello, World!What a nice day.",0,30,110); 轉: https://blog.csdn.net/m8705/artic ...
canvas 繪制各種動畫效果時,我們經常會使用畫布旋轉,使繪制上去的元素有旋轉的效果。 最近在項目中碰到了很嚴重的性能問題,經常排查發現是因為繪制批量文字時使用了畫布旋轉,且每行文字的旋轉角度是不一樣的,每次繪制前都會去動態的改變畫布上下文context的旋轉角度值,導致CPU占用太多 ...
繪制文字 水平對齊方式:left center right 文字居中,textAlign="center" 需要注意的是,設置的並不是到畫布的水平居中,而是以接下來你自己設置的fillText或者strokeText中的坐標 ...
一個小應用,在圖片上繪制文字,以下是繪制文字的方法,並且能夠實現自動換行,字體自動適配屏幕大小 ...
繪制一個矩形: 1。獲取canvas元素 getElementById() 2。取得上下文 getContext() 3。填充與繪制邊框 fill() stroke() 4。設置繪制樣式 fillStyle stokeStyle ...
效果如下: 主體代碼如下: package com.free.chart; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import ...
主要思路: 1、先分割為字符串數組,然后一個字一個字繪圖,利用ctx.measureText(string) 方法,獲取繪制后的寬度,判斷寬度在多少內就另起一行,再將各行拼成一個字符串 2、計算另起的行總數,比如總共3行,也就是說將原來的一個長字符串按寬度分成了3行,然后循環繪制 ...