原文:經典游戲服務器端架構概述 (1)

版權聲明:本文由韓偉原創文章,轉載請注明出處:文章原文鏈接:https: www.qcloud.com community article 來源:騰雲閣https: www.qcloud.com community 作者介紹:韓偉, 年大學實習期加入初創期的網易,成為第 號員工, 年間從程序員開始,歷任項目經理 產品總監。 年后創業 年,開發過視頻直播社區,及多款頁游產品。 年后就職於騰訊游戲研發 ...

2016-12-11 21:54 0 4340 推薦指數:

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游戲服務器端引擎--DogSE的設計

就DogSE的設計目標來說,它定位為千人左右的頁游服務器,在不修改任何底層模塊的情況下可以快速的寫各種游戲業務。就算是新人在熟悉2~3天后也可以開始寫一個游戲。 項目可以從github獲得,訪問地址:https://github.com/dogvane/DogSE 1.DogSE ...

Tue Feb 11 23:45:00 CST 2014 1 4951
游戲服務器概述

聲明:本文內容源自騰訊游戲學院程序公開課。 一、什么是游戲服務器 1,從游戲玩家之間的交互形態出發 單機游戲:一個人在機器上玩。 聯網游戲:同時玩的范圍比較小,比如8-10個人。 網絡游戲:在遠端有許多機器跑一個很大的系統,可以有幾千幾萬幾十萬甚至更多的玩家連進來一起玩 ...

Thu Jul 26 23:52:00 CST 2018 1 1280
游戲服務器架構概要

聲明:本文內容源自騰訊游戲學院程序公開課_服務器第二節 一、服務器架構概念解析 1,什么是“服務器架構” 對服務器軟件&硬件&運行的一體化規划 框架結構:分層分塊。 構建技術選擇:編程語言;通信方式;存儲技術。 運行質量:運行環境;部署工具方法;更新 ...

Fri Aug 03 19:35:00 CST 2018 0 2195
我是如何設計游戲服務器架構

前言 現在游戲市場分為,pc,移動,瀏覽,而已移動和瀏覽最為接近。都是短平快的特殊模式,不斷的開服,合服,換皮。如此滾雪球! 那么在游戲服務器架構的設計方面肯定是以簡單,快捷,節約成本來設計的。 來我們看一張圖: 這個呢是我了解到,並且在使用的方式,而PC游戲服務器 ...

Sat Sep 24 01:07:00 CST 2016 11 4236
游戲服務器架構

,這也是需要關注的問題。 功能約束,是架構設計決定性因素。基於游戲業務的功能特征,對服務器端系統來說 ...

Wed Jul 19 09:15:00 CST 2017 2 22251
(75)游戲服務器開發的基本體系與服務器端開發的一些建議

轉自:http://www.jb51.net/article/119274.htm 侵權刪 近年來,我身邊的朋友有很多都從web轉向了游戲開發。他們以前都沒有做過游戲服務器開發,更談不上什么經驗,而從網上找的例子或游戲方面的知識,又是那么的少,那么的零散。當他們進入游戲公司時,顯得一臉茫然 ...

Wed Feb 28 18:30:00 CST 2018 0 2976
使用JAVA與SmartFoxServer來實現游戲服務器概述

SmartFoxServer 是專門為Adobe Flash設計的跨平台socket服務器,讓開發者高效地開發多人應用及游戲. 該服務器主要用來創建多玩家游戲。並提供強大的制作工具,各種回合制游戲和實時游戲都可以勝任。 SmartFoxServer 支持的播放從Flash player6版 ...

Fri Jun 03 00:41:00 CST 2016 0 3068
棋牌游戲服務器架構設計

一,棋牌類服務器的特點 1,棋牌類不分區不分服 一般來說,棋牌游戲都是不分區不分服的。所以棋牌類服務器要滿足隨着用戶量的增加而擴展的需要。 2,房間模式 即在同一局游戲中就是在同一個房間中,同一個房間中的人可以接收到其他人的消息。 3,每個房間的操作必須是順序性 這個特性類似與一般游戲 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
 
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