1.准備項 1.1.服務器一台,1H4G(更小內存應該也可以,自行測試),系統:Ubuntu 16.04 64位 1.2.數據庫一個,MYSQL,MSSQL都可以(還有其他的,自行配置),教程是M ...
筆者在 TeamCity : 配置 Build 過程 一文中提到 TeamCity 內置支持幾乎所有的 build 類型 。在當今這個軟件語言和各種框架飛速發展的時代,要想支持所有的 build 類型顯然是不可能的。比如 TeamCity 就沒有內置對 .NET Core build 類型的支持,所以我們在 TeamCity : 配置第一個工程 一文中使用了 Command Line 類型 com ...
2016-12-11 13:18 11 11389 推薦指數:
1.准備項 1.1.服務器一台,1H4G(更小內存應該也可以,自行測試),系統:Ubuntu 16.04 64位 1.2.數據庫一個,MYSQL,MSSQL都可以(還有其他的,自行配置),教程是M ...
下載 TeamCity,當前版本:2017.1 TeamCity插件:.NET Core Support .NET Core SDK,當前版本:1.0.1 安裝 安裝TeamCity。需要注意的地方: 安裝路徑 端口,這里是9080 安裝Server ...
。 .net core 中提供了一種熱加載外部dll的方式,可以滿足該類型的需求 AssemblyLoad ...
插件模式歷史悠久,各種中大型軟件基本上都會實現插件機制,以此支持功能擴展,從開發部署層面,插件機制也可實現功能解耦,對於並行開發、項目部署、功能定制等都有比較大的優勢。 在.NET Core下,一般我們基於.NET Core擴展庫進行開發,通常使用依賴注入、配置、設置 ...
前言: 之前在文章- AppDomain實現【插件式】開發 中介紹了在 .NET Framework 中,通過AppDomain實現動態加載和卸載程序集的效果。 但是.NET Core 僅支持單個默認應用域,那么在.NET Core中如何實現【插件式】開發呢? 一、.NET Core 中 ...
零基礎ASP.NET Core MVC插件式開發 一個項目隨着業務模塊的不斷增加,系統會越來越龐大。如果參與開發的人員越多,管理起來難度也很大。面對這樣的情況,首先想到的是模塊化插件式開發,根據業務模塊,拆分成各個獨立的插件,然后分配不同開發人員開發,互相之間沒有依賴完全獨立。 這里介紹一種 ...
分發。 實現中介者模式有很多方式,例如MediatR就是一種很好用的插件,作者的介紹 ...
一般情況下,一個 .NET 程序集加載到程序中以后,它的類型信息以及原生代碼等數據會一直保留在內存中,.NET 運行時無法回收它們,如果我們要實現插件熱加載 (例如 Razor 或 Aspx 模版的熱更新) 則會造成內存泄漏。在以往,我們可以使用 .NET Framework ...