1.使用viewport,html文件中在<body></body>內添加meta,簡單粗暴: 2.加判斷復雜點的viewport,可以封裝成一個js,每次新建html時調用.js即可: 3.使用rem,一般情況下設置為1rem=100px ...
做手機端頁面最頭疼的就是物理分辨率和邏輯分辨率的轉換了,當拿到設計圖的時候,圖基本都是按物理分辨率來設計的,一般常用的為 iphone s iphone s ,而谷歌等瀏覽器采用小手機模式瀏覽頁面的時候,上面的值為邏輯分辨率,調試的時候很難把控頁面樣式,在手機端的樣式也會因此大亂,在頁面頭部加入以上一段js之后,在手機端就可以正常顯示了, varphoneScale phoneWidth 除以的 ...
2016-12-07 17:14 1 7600 推薦指數:
1.使用viewport,html文件中在<body></body>內添加meta,簡單粗暴: 2.加判斷復雜點的viewport,可以封裝成一個js,每次新建html時調用.js即可: 3.使用rem,一般情況下設置為1rem=100px ...
可以使用adb shell wm size 720*1280查看效果 adb shell wm size reset恢復原來的像素 ...
獲取分辨率信息的獲取DisplayMetries對象 ...
手機屏幕的分辨率 320*480 ,圖像尺寸72*72,正常顯示。在 240*320 的屏幕分辨率下,圖像尺寸是多少(縮放比率是多少)才會正常顯示(不失真,不模糊)? 一般比你手機屏幕大的都沒事,但是怎么保持比例,像320*480比例就是0.66,你做的圖片,保持這個比例就行! http ...
意思是在最大寬度為480px的設備上應用{}里面的樣式。這里的width,注意是手機瀏覽器的分辨率,而不是手機設備的屏幕分辨率。比如蘋果4的手機屏幕分辨率是960x640。而其自帶的Safari瀏覽器的分辨率是320*480。我們可以通過如下代碼檢測所用的瀏覽器的分辨率 ...
Javascript: 網頁可見區域寬: document.body.clientWidth網頁可見區域高: document.body.clientHeight網頁可見區域寬: document. ...
,請先閱讀”移動端網頁開發基礎”. 各位都知道手機的橫向分辨率多種多樣,所以我們在編寫代碼之前都會加 ...