Thrift源於大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金會將Thrift作為一個開源項目,對於當時的facebook來說創造thrift是為了解決faceboo ...
最近Colorspace成為了一個很高頻的問題,很多Compositor為這個概念感到糾結,其實這是很正常的,因為Colorspace發展了很多年,也有很多種標准,最后還要落地到合成軟件中,中間自然就增加了理解難度。 我決定將這篇釋疑文分為兩個部分: 一:Colorspace的來龍去脈 二:Nuke是如何利用colorspace進行色彩管理的 這篇文章盡量避開繁瑣的術語和生硬的技術細節,力求淺顯易 ...
2016-12-06 16:09 0 2583 推薦指數:
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Entitas實現簡析 這里主要講Entitas的執行原理,不講Entitas的代碼生成方面。 ECS簡介 ECS(實體-組件-系統)是一種常用於游戲開發的架構模式。 實體: 實體只是一個ID或一個容器,用來標記或存儲一系列組件。 組件: 沒有任何邏輯,單純用來存儲數據 ...
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