1、在模型同級目錄新建一個textures名字的文件夾,將貼圖放到文件夾里(溫馨提示:如果使用fbx格式,在建模軟件導出時候勾選“嵌入媒體文件"貼圖將自動解壓放入textures文件夾里) 2、材質屬性面板為各貼圖通道指定貼圖 3、簡單操作視頻 ...
最近項目需要折騰three.js,有關three.js幾點說明 .作用 threejs適合創建簡單的模型視圖 .對於復雜的模型圖 如:室內模型圖 需要美術 D制作,前端導成特定格式文件 如 .mtl .obj 格式文件 , 之后利用threejs插件MTLLoader.js OBJLoader.js導入數據即可 基礎案例https: github.com AragornZJF ThreeExamp ...
2016-12-04 12:45 0 9431 推薦指數:
1、在模型同級目錄新建一個textures名字的文件夾,將貼圖放到文件夾里(溫馨提示:如果使用fbx格式,在建模軟件導出時候勾選“嵌入媒體文件"貼圖將自動解壓放入textures文件夾里) 2、材質屬性面板為各貼圖通道指定貼圖 3、簡單操作視頻 ...
threejs 透明貼圖的方法 function init() { //設置渲染窗口的大小 var canvaswidth=window.innerWidth; var canvasheight=window.innerHeight ...
引言 在三維可視化中,會涉及到很多動畫,其中貼圖動畫是其中很重要的一種,本文介紹幾種貼圖動畫的思路,供大家一起探討。 流動動畫 流動動畫通過設置貼圖的repeat屬性,並不斷改變貼圖對象的offset讓貼圖產生流動效果。 這種動畫不難實現,首先加載貼圖,如下所示: 上面代碼,實現了一個 ...
文字作為紋理貼圖 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 這里可以使用canvas作為紋理貼圖,Three為我們提供里CanvasTexture 這樣我們就可以利用canvas畫上文字或者圖形,用來填充紋理貼圖 ...
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ...
本文是個人學習記錄,學習建議看教程 https://learnopengl-cn.github.io/ 非常感謝原作者JoeyDeVries和多為中文翻譯者提供的優質教程 的內容為插入注釋,可以先跳過 材質 在現實世界里,每個物體會對光產生不同的反應,鋼看起來通常會比陶瓷花瓶 ...
一個復雜的曲面模型,往往模型頂點數量比較多,模型文件比較大,為了降低模型文件大小,法線貼圖.normalMap算法自然就產生了,復雜的三維模型3D美術可以通過減面操作把精模簡化為簡模,然后把精模表面的復雜幾何信息映射到法線貼圖.normalMap上。 法線貼圖 下面代碼在沒有設置法線貼圖 ...
4.法向材質 法向材質可以將材質的顏色設置為其法向量的方向,有時候對於調試很有幫助。 法向材質的設定很簡單,甚至不用設置任何參數: 材質的顏色與照相機與該物體的角度相關,下面我們只改變照相機位置,觀察兩個角度的顏色變化: camera.position.set ...