編寫窗口程序的步驟: 1 定義WinMain函數 2 定義窗口處理函數–自己定義處理消息 3 注冊窗口類(往OS寫入數據) 4 創建窗口 (在內存中創建窗口) 5 顯示窗口(根據內存中對於窗口的描述信息,在顯示器中繪制窗口) 6 消息循環(提取/翻譯/派發 ...
win 窗口程序中如果需要給窗口過程函數傳遞自定義參數,可以通過LPCREATESTRUCT結構體中的lpCreateParams進行傳遞。 創建窗口實例函數: 在窗口過程函數的返回參數lParam指向LPCREATESTRUCT結構體指針,獲取其中的了lpCreateParams: 可以參考:http: members.gamedev.net sicrane articles WindowCla ...
2016-12-02 11:29 0 1731 推薦指數:
編寫窗口程序的步驟: 1 定義WinMain函數 2 定義窗口處理函數–自己定義處理消息 3 注冊窗口類(往OS寫入數據) 4 創建窗口 (在內存中創建窗口) 5 顯示窗口(根據內存中對於窗口的描述信息,在顯示器中繪制窗口) 6 消息循環(提取/翻譯/派發 ...
win32程序之子窗口編程 一丶簡介.什么是子窗口 在前邊我們已經講解了窗口的本質.以及如何注冊窗口類跟創建窗口. 還講了消息循環. 那么有很多窗口其實Windows已經幫我們創建出來了.我們直接使用即可. 而這些窗口都有自己的消息循環. 只有改變狀態 ...
在很多程序中,都可以看到程序運行中,會有一個Dos窗口,實時顯示一些運行信息,這里就告訴大家是如何實現的,我們做個簡單的,其實對控制台的操作還有很多,有興趣的可以去查資料。 用到的API函數如下: //創建控制台 AllocConsole; //獲取控制台窗口 GetStdHandle ...
利用win32創建窗口函數,主要操作步驟為: 1、設計一個窗口類 2、注冊窗口類 3、創建窗口 4、顯示及窗口更新 5、消息循環 6、窗口過程函數 (1)設計一個窗口類 設計窗口類,這樣的類型已經 ...
有時候想寫個幾十kb的小程序,MFC實在是太大了,Win32有時又太麻煩,怎么辦呢?用ATL寫會更方便和輕量級一些 ATL和MFC不同的是,ATL並沒有強制性封裝WinMain函數,僅封裝了WndProc,所以使用ATL寫Windows程序有很高的自由度 ATL的窗口架構是這樣的—— 【兩個底層 ...
win32程序值窗口程序,以及消息機制 一丶簡介 通過上一講.我們了解了窗口其實是繪制出來的.而且是不斷繪制的過程. 所以窗口的本質是繪制. 但是我們現在看到的窗口程序.都可以點擊關閉按鈕. 使用鼠標點擊會有反應. 而我們要怎么實現那. 其實鼠標點擊是產生了一個 ...
1、要實現窗口居中顯示並不難,只要在窗體創建的時候我們設置窗口的位置就可以了.在這里我們主要用到3個API函數,分別是:GetSysMetrics,GetWindowRect,SetWindowPos. 我們用GetSysMetrics來獲的屏幕的寬度和高度,然后用GetWindowRect來獲取 ...
Win32應用中創建多窗口,創建同一個窗口類的多個窗口對象和不同窗口類的窗口對象。 。 ...