css3過渡動畫速率用到的是三階貝塞爾曲線,曲線有四個點,p0,p1,p2,p3 有幾個屬性: linear 規定以相同速度開始至結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0,0,1,1))。 ease 規定慢速開始,然后變快,然后慢速結束的過渡效果(cubic-bezier ...
transition timing function屬性指定切換效果的速度。 transition timing function: linear ease ease in ease out ease in out cubic bezier n, n, n, n cubic bezier即為貝茲曲線中的繪制方法。圖上有四點,P ,其中P P 是默認的點,對應了 , , , 。而剩下的P P 兩點 ...
2016-11-30 17:26 0 2310 推薦指數:
css3過渡動畫速率用到的是三階貝塞爾曲線,曲線有四個點,p0,p1,p2,p3 有幾個屬性: linear 規定以相同速度開始至結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0,0,1,1))。 ease 規定慢速開始,然后變快,然后慢速結束的過渡效果(cubic-bezier ...
在animation中最重要的其實就是時間函數(animation-timing-function)這個屬性,他決定了你的動畫將以什么樣的速度執行,所以最關鍵的屬性值也就是cubic-bezier(n,n,n,n),你平時用到的linear、ease、ease-out等都是基於這個屬性值 ...
由四個點確定,那么css3的貝塞爾函數cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)只有兩個坐標點 ...
今天在一本叫《HTML5觸摸界面設計與開發》上看到一個做彈跳球的復雜動畫效果,首先加速下降,停止,然后彈起時逐漸減速。是用cubic-bezier貝塞爾曲線來完成的。所以特地去學習了一下關於cubic-bezier貝塞爾曲線。 cubic-bezier比較少用,因為PC端中,有瀏覽器不兼容 ...
css3 animation模塊,其中animation-timing-function 和 transition-timing-function兩個屬性來控制動畫速度分別提供了ease,liner,ease-in,ease-out,ease-in-out幾個預設速度,還可以同過 ...
1、first-child first-child表示選擇列表中的第一個標簽。例如:li:first-child{background:#fff} 2、last-child last-child表示選擇列表中的最后一個標簽,例如:li:last-child{background:#fff ...
steps() 設置間隔參數,可以實現分步過渡 第一個參數指定了時間函數中的間隔數量(必須是正整數)第二個參數可選,接受 start 和 end 兩個值,指定在每個間隔的起點或是終點發生階躍變化,默認為 end。 steps() 的實現方法 ...
在應用 CSS3 漸變/動畫時,有個控制時間的屬性 <animation-timing-function> 。它的取值中除了常用到的 貝薩爾曲線以外,還有個讓人比較困惑的 steps() 函數。 teps(n,start/end) 第一個參數 number 為指定的間隔數,即把動畫 ...