#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' import os,socket,threading,SocketServer SERVER_HOST='localhost' SERVER_PORT=0 BUF_SIZE=1024 ECHO_MSG ...
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進程的狀態 Linux進程有7種基礎狀態(兩種running算一種),除了traced都可以用$ps命令查看,$ps可以查看的進程狀態如下,更多進程狀態信息參見Linux Process VS Thread VS LWP R running or runnable (on run queue ...
SO_REUSEPORT支持多個進程或者線程綁定到同一端口 每個進程可以自己創建socket、bind、listen、accept相同的地址和端口,各自是獨立平等的。讓多進程監聽同一個端口,各個進程中accept socket fd不一樣,有新連接建立時,內核只會喚醒一個進程來accept ...
原文作者:aircraft 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 鍥子:關於並發服務器中的I/O復用實現方式,前面在網絡編程系列四還是五來着????我們講過select的方式,但select的性能比較低,當連接數量超過 ...
原文作者:aircraft 原文鏈接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html 好了,繼上一篇說到多進程服務端也是有缺點的,每創建一個進程就代表大量的運算與內存空間占用,相互進程數據交換也很麻煩。 本章的I/O模型 ...
linux 多進程編程有如下要點 第一:首當其沖的是進程狀態,我把本地的ubuntu進程截圖了一份,請看: 進程的狀態如下: R:running,運行狀態。 S:可中斷的睡眠狀態。 D:不可中斷的睡眠狀態。 T:暫停狀態。 Z:僵屍狀態。 <:高優先級別 N:低優先級 ...
1、進程 1.1進程的定義 《計算機操作系統》這門課對進程有這樣的描述:進程(Process)是計算機中的程序關於某數據集合上的一次運行活動,是系統進行資源分配和調度的基本單位,是操作系統結構的基礎。在早期面向進程設計的計算機結構中,進程是程序的基本執行實體;在當代面向線程設計的計算機結構中 ...
前言:編寫多進程程序時,我們應該了解一下,創建一個子進程時,操作系統內核是怎樣做的。當通過fork函數創建新的子進程時,內核將父進程的用戶地址空間的內容復制給子進程,這樣父子進程擁有各自獨立的用戶空間,當父進程修該變量的值時不會影響子進程中的相應變量。但為了提高效率,Linux采用了COW ...