對TCP/IP、UDP、Socket編程這些詞你不會很陌生吧?隨着網絡技術的發展,這些詞充斥着我們的耳朵。那么我想問:1. 什么是TCP/IP、UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你會使 ...
對TCP/IP、UDP、Socket編程這些詞你不會很陌生吧?隨着網絡技術的發展,這些詞充斥着我們的耳朵。那么我想問:1. 什么是TCP/IP、UDP?2. Socket在哪里呢?3. Socket是什么呢?4. 你會使 ...
參考:https://blog.csdn.net/yong______heng/article/details/103233294 查詢到是讀取文件過大問題,調整tomcat對post請求大小的限制 ...
被並發訪問的。所以數據能接連不斷的傳過來,其 實有很多人在運行的時候都會碰到EOFException, ...
轉自:http://blog.csdn.net/giantpoplar/article/details/47657303 前面說到的進程間的通信,所通信的進程都是在同一台計算機上的,而使用socket進行通信的進程可以是同一台計算機的進程,也是可以是通過網絡連接起來的不同計算機上的進程。通常 ...
Socket是什么呢? Socket是應用層與TCP/IP協議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。 在設計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復雜的TCP/IP協議族隱藏在Socket接口后面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數據,以符合指定的協議 ...
網絡通信的基本知識: 首先應該確定IP地址和端口號,端口號為了確定計算機的哪個進程,比如同一主機是微信還是qq通信 要進行通信首先應該確定一種協議,通常用TCP可靠和UDP不可靠協議,當然帶來的速度也會不同,多數游戲中采用TCP協議。 面向連接套接字通信步驟: 服務端: 先申請一個 ...
一、socket簡介 socket,即套接字是一種通信機制,憑借這種機制,客戶/服務器(即要進行通信的進程)系統的開發工作既可以在本地單機上進行,也可以跨網絡進行。 也就是說它可以讓不在同一台計算機但通過網絡連接計算機上的進程進行通信。也因為這樣,套接字明確地將客戶端和服務器區分 ...
關於C#socket通信,分為同步和異步通信,本文簡單介紹一下同步通信。 通信兩端分別為客戶端(Client)和服務器(Server): (1)Cient: 1:建立一個Socket對像; 2:用socket對像的Connect()方法以上面建立的EndPoint對像做為參數,向服務器發出 ...