先上圖。 效果 代碼 隨機生成迷宮要求任意兩點都能夠找到相同的路徑,也就是說,迷宮是一個連通圖。隨機生成迷宮可以使用普里姆算法、廣度優先算法、深度優先算法等實現。這里將使用普里姆算法通過生成最小數的方法,實現迷宮圖。 初始迷宮 迷宮有路和牆,白色表示路,黑色表示牆。每一個格子代表一個 ...
這個系列分為兩部分,第一部分為迷宮的生成及操作,第二部分為自動尋路算法。 我們先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin fanyipin on CodePen. 我們直入正題,先說一說生成迷宮的思路。 整個思路十分簡單: 首先我們將迷宮視為一個m行n列的單元格組合,每一個單元格便可以表示為maze i j 。接下來迷宮與m n單元格的區別是什么呢 對,迷宮就是相當 ...
2016-11-16 23:59 0 2504 推薦指數:
先上圖。 效果 代碼 隨機生成迷宮要求任意兩點都能夠找到相同的路徑,也就是說,迷宮是一個連通圖。隨機生成迷宮可以使用普里姆算法、廣度優先算法、深度優先算法等實現。這里將使用普里姆算法通過生成最小數的方法,實現迷宮圖。 初始迷宮 迷宮有路和牆,白色表示路,黑色表示牆。每一個格子代表一個 ...
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相信大家都玩過迷宮的游戲,對於簡單的迷宮,我們可以一眼就看出通路,但是對於復雜的迷宮,可能要仔細尋找好久,甚至耗費數天,然后可能還要分別從入口和出口兩頭尋找才能找的到通路,甚至也可能找不到通路。 雖然走迷宮問題對於我們人類來講比較復雜,但對於計算機來說卻是很簡單的問題。為什么這樣說呢,因為看似 ...
canvas標簽一直是html5的亮點,用它可以實現很多東西。我想用它來繪畫像迷宮那樣的地圖。借助到的工具有瓦片地圖編輯器tiled(點擊跳轉到下載鏈接)。 如圖:如果你想要畫像這樣的迷宮地圖,如果不用canvas,可以通過dom操作拼接一個一個div,以達成這個效果。那樣是不是很不 ...
1、每次修改app.js或者其他路由js文件,都必須重啟node app.js,否則修改不起作用!!! 2、<link rel="stylesheet" href="/css/style.cs ...
無限魔方 無限魔方是減壓玩具的一種,它由8個小方塊組成,同時方塊之間有一些棱是通過轉軸向連的。把玩的時候,可以朝同一方向無限折疊、展開…… 簡易制作 材料: 一張硬卡紙、透明膠帶若干 步驟: 如上圖,在紙板上畫上12*6的方格 按圖中灰色的粗線裁剪、灰色圓圈 ...
實現效果: HTML部分: CSS部分: Javascript 部分: ...