一、黏包成因 tcp協議的拆包機制 面向流的通信特點和Nagle算法 總結: 黏包有兩種: 一種是因為發送數據包時,每次發送的包小,因為系統進行優化算法,就將兩次的包放在一起發送,減少了資源的重復占用。多次發送會經歷多次網絡延遲,一起發送會減少網絡延遲的次數 ...
tcpip協議使用 流式 套接字 進行數據的傳輸,就是說它保證數據的可達以及數據抵達的順序,但並不保證數據是否在你接收的時候就到達,特別是為了提高效率,充分利用帶寬,底層會使用緩存技術,具體的說就是使用Nagle算法將小的數據包放到一起發送,但是這樣也帶來一個使用上的問題 黏包,黏包就是說一次將多個數據包發送出去,導致接收方不能進行正常的解析,示意圖如下: 發生黏包一般有兩種原因,一種是發送方進行 ...
2016-11-14 08:26 7 2067 推薦指數:
一、黏包成因 tcp協議的拆包機制 面向流的通信特點和Nagle算法 總結: 黏包有兩種: 一種是因為發送數據包時,每次發送的包小,因為系統進行優化算法,就將兩次的包放在一起發送,減少了資源的重復占用。多次發送會經歷多次網絡延遲,一起發送會減少網絡延遲的次數 ...
粘包問題概述 1.1 描述背景 采用TCP協議進行網絡數據傳送的軟件設計中,普遍存在粘包問題。這主要是由於現代操作系統的網絡傳輸機制所產生的。我們知道,網絡通信采用的套接字(socket)技術,其實現實際是由系統內核提供一片連續緩存(流緩沖)來實現應用層程序與網卡接口之間的中轉功能 ...
struct模塊是如何使用的呢? 執行結果: 注意: 這里的i是int的意思,4個字節,就是4*8=32位,2**32次方就是可以打包的長度。也就是可以一次滿足4G大小數據的打包。 看一組使用struct模塊的tcp通信流程 ...
① TCP是個流協議,它存在粘包問題 TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不同於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方無法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收情況可能是 ...
上的數據。 TCP是一個流協議,TCP只保證把要發送的數據按包序號完整的發送給接收端,接收端讀取數 ...
【TCP協議】(3)---TCP粘包黏包 有關TCP協議之前寫過兩篇博客: 1、【TCP協議】(1)---TCP協議詳解 2、【TCP協議】(2)---TCP三次握手和四次揮手 一、TCP粘包、拆包圖解 假設客戶端分別發送了兩個數據包D1和D2給服務端 ...
1.先說下subprocess模塊的用法,為了舉個黏包的例子 2.寫一個tcp的server端和client,模擬黏包的現象,tcp端發送windows的命令給client,client接收后執行該命令后,將控制台返回的內容傳輸到server端 ...
1 TCP 粘包和拆包基本介紹 1) TCP 是面向連接的, 面向流的, 提供高可靠性服務。 收發兩端(客戶端和服務器端) 都要有一一成對的 socket,因此, 發送端為了將多個發給接收端的包, 更有效的發給對方, 使用了優化方法(Nagle 算法) , 將多次間隔較小且數據量小的數據, 合並 ...