原文地址:1. Unity3D 單元測試框架介紹 Unity3D 簡要介紹 如果是游戲行業的同學估計就沒有不知道 Unity3D 的,騰訊的王者榮耀就是基於 Unity3D(簡稱:U3D)來開發的。在 U3D 中,有三個基本的概念:游戲場景(Scene)、游戲物體(GameObject)和組件 ...
ClassInitialize ClassCleanup TestInitialize TestMethod TestCleanup 在執行一個或多個 TestMethod 輸出時, ClassInitialize 最先執行, ClassCleanup 最后執行,對於執行每個 TestMethod ,執行順序是 TestInitialize TestMethod TestCleanup 個met ...
2016-11-12 20:30 0 1644 推薦指數:
原文地址:1. Unity3D 單元測試框架介紹 Unity3D 簡要介紹 如果是游戲行業的同學估計就沒有不知道 Unity3D 的,騰訊的王者榮耀就是基於 Unity3D(簡稱:U3D)來開發的。在 U3D 中,有三個基本的概念:游戲場景(Scene)、游戲物體(GameObject)和組件 ...
- 單元測試這本書之后,再閱讀了園子中的各個文章后的感悟把,寫出來跟大家一起分享! 電子書下載地址:htt ...
一、用例用例全部執行與選擇執行 單元測試用例的執行順序按照定義的用例的名稱的編碼大小,從小到大依次執行,因此一般通過后綴001、002...等來規划測試用例的執行順序,例如: 鼠標放到main方法中,右鍵選擇文件執行會執行所有的測試用例,結果為: 如果只執行其中的一條用例則鼠標 ...
很多情況下,寫了一堆的test case,希望某一些test case必須在某個test case之后執行。比如,測試某一個Dao代碼,希望添加的case在最前面,然后是修改或者查詢,最后才是刪除,以前的做法把所有的方法都集中到某一個方法去執行,一個個羅列好,比較麻煩。比較幸福的事情 ...
一、打開VS ,找到工具欄的“工具->擴展和更新”,添加圖片內容 二、新建控制台應用程序: CalculatorDemo 三、新建類:Operation.cs,並添加方法 View Code 四、生成單元測試 ...
更新 2018-06-03 spy object 當組件或則服務有對其它服務依賴的時候,我們通常會把這些依賴寫成 spy 或則叫 fake. 為什么這樣做的呢 ? 主要的原因是我們不應該依賴具體的代碼,假設具體的代碼錯了,我們這個服務也會跟着報錯. 所以單元測試的 "單元",就是說 ...
參考文章:http://blog.csdn.net/bclz_vs/article/details/6902638 http://www.cnblogs.com/Purpl ...
1.preserve-order屬性,之前一直認為preserve-order屬性是控制配置方法的執行順序的,其實不是,preserve-order主要是控制test下節點classes執行順序的 例如: 以上將按照 類One Two Three的順序執行 2.那么要控制方法 ...