一、new 操作符 + Object 創建對象 二、字面式創建對象 以上兩種方法在使用同一接口創建多個對象時,會產生大量重復代碼,為了解決此問題,工廠模式被開發。 三、工廠模式 工廠模式解決了重復實例化多個對象的問題 ...
使用new操作符后跟Object構造函數 如: 使用 對象字面量 表示法,如: 工廠模式 方法: 構造函數模式 方法 ...
2016-11-08 20:20 0 11339 推薦指數:
一、new 操作符 + Object 創建對象 二、字面式創建對象 以上兩種方法在使用同一接口創建多個對象時,會產生大量重復代碼,為了解決此問題,工廠模式被開發。 三、工廠模式 工廠模式解決了重復實例化多個對象的問題 ...
1、new 操作符 + Object 創建對象 2、字面式創建對象 以上兩種方法在使用同一接口創建多個對象時,會產生大量重復代碼,為了解決此問題,工廠模式被開發。 3、工廠模式 工廠模式解決了重復實例化多個對象的問題,但沒有解決對象識別的問題 ...
var obj = new Object(); //創建了一個空的對象obj.uname = 'zhangsanfeng';obj.name = 18; //字面量方式創建對象不同,這里需要用 = 賦值添加屬性和方法obj.sex = 'nan'; //屬性和方法 ...
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1、創建對象Object 1.1 字面量的方式創建 1.2 new Object() 1.3 構造函數創建 1.4 工廠模式 1.5 Object.create() ES5新增 ...
1.Object.create() 是什么? Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一種新的對象創建方式,第一個參數是要繼承的原型,如果不是一個子函數,可以傳一個null,第二個參數是對象的屬性描述符,這個參數是可選 ...
一、new 操作符 + Object 創建對象 二、字面式創建對象 以上兩種方法在使用同一接口創建多個對象時,會產生大量重復代碼,為了解決此問題,工廠模式被開發。 三、工廠模式 ...
每一個對象都是引用類型創建的。 一、工廠模式 特點:1、用函數來封裝,並以特定接口創建對象;2、有返回值 缺點:雖然解決了創建多個對象的問題,但沒有解決對象識別的問題(怎樣知道一個對象的類型) 二、構造函數模式(通過this實現) 用構造函數可以創建特定類型的對象 ...