我覺得js的難點之一就是面向對象編程。 面向對象 它是一種編程思想,它在寫法上比面向過程相對來說復雜一些; 以下是我學習中關於面向對象的知識點總結: 1、什么是對象 從廣義上說,"一切皆對象";狹義上說,是一種復合數據類型Object。 對象可以添加屬性(變量)與方法(函數 ...
.簡單的封裝 定義 把cat 和cat 看成是一個對象,ta們都具有三個屬性。 缺點:一時如果有多個對象,寫起來就比較麻煩,二是實例和原型之間沒有任何聯系 .原始模型封裝 在 的基礎上進行改進 缺點:cat 和cat 沒有什么內在聯系,不能反應他們是同一原型對象的實例 .構造函數的封裝 表面上是沒有什么缺點,但是如以下代碼 cat 和cat 都是屬於貓科動物,但是在創建對象原型Cat的實例cat ...
2016-11-07 19:54 0 1757 推薦指數:
我覺得js的難點之一就是面向對象編程。 面向對象 它是一種編程思想,它在寫法上比面向過程相對來說復雜一些; 以下是我學習中關於面向對象的知識點總結: 1、什么是對象 從廣義上說,"一切皆對象";狹義上說,是一種復合數據類型Object。 對象可以添加屬性(變量)與方法(函數 ...
js是基於原型的面向對象語言,如果你學過java,c#等正統面向對象語言,你會難以理解js的面向對象,他和普通的面向對象不太一樣,今天,我們通過封裝一個toast插件,來看看js面向對象是如何運行的。 html css 使用方法 js核心代碼 ...
封裝方法: 調用方法: ...
封裝 ,繼承 封裝 ? 面向對象有三大特性,封裝、繼承和多態。對於ES5來說,沒有class(類)的概念,並且由於JS的函數級作用域(函數內部的變量在函數外訪問不到),所以我們就可以模擬 class (類)的概念,在ES5中,類其實就是保存 ...
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創建對象的幾種常用方式 1.使用Object或對象字面量創建對象 2.工廠模式創建對象 3.構造函數模式創建對象 4.原型模式創建對象 1.使用Object或對象字面量創建對象 JS中最基本創建對象 ...
面向對象 面向對象編程(OOP —— Object Oriented Programing) 什么是面向過程、面向對象? 面向過程與面向對象都是我們編程中編寫程序的一種思維方式 Ⅰ.面向過程的程序設計方式,是遇到一件事時,思考"我該怎么做",然后一步步實現 ...
封裝這個解釋,我一直喜歡用CPU作為例子CPU把所有的電阻電容門電路等都封裝起來,只留出一些管腳(接口)讓用戶使用,CPU能暴露什么,不能暴露什么,是生產商設計決定的,用戶不能直接操作CPU的電阻電容等等,但可以通過給管腳適當的電壓來控制電阻電容等,也就是說用戶不能直接訪問CPU的屬性 ...