原文:創建迷宮 - 生成器模式

如果您有個物件必須建立,物件是由個別組件 Component 組合而成,個別組件建立非常復雜,但說明如何運用組件建立非 常簡單,您希望將建立復雜組件與運用組件方式分離,則可以使用Builder模式。 舉例來說,您想要建立一個迷宮產生程序,迷宮使用二維陣列來定義, 表示道路, 表示牆, 表示寶物,根據所定義的二維迷宮陣列,您想要程序自動產生各種不 同材質的迷宮,例如磚牆迷宮,鑽石迷宮等。在不同的繪 ...

2016-11-07 14:53 0 1745 推薦指數:

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生成器模式——創建模式(3)

前言 在前兩講,我們介紹了工廠方法和抽象工廠模式,這兩種模式都是完成對一個或者若干個內部結構相對簡單的對象的創建工作。換句話來說,這樣的對象內部之間沒有明顯的子部分或者說是各個子部分間的“組裝”過程。然而在現實世界里,確實存在着這樣的對象模型,可以將內部抽象成若干個子部分,而且需要通過一定的組建 ...

Fri Sep 21 00:30:00 CST 2012 4 2298
[ C語言 ] 迷宮 迷宮生成器 [ 遞歸與搜索 ]

【原創】轉載請注明出處 【浙江大學 程序設計專題】 【地圖求解器】 本題目要求輸入一個迷宮地圖,輸出從起點到終點的路線。 基本思路是從起點(Sx,Sy)每次枚舉該格子上下左右四個方向,直到走到終點(Tx,Ty)。方法一:如果使用遞歸方法,則可以使用深度優先搜索算法,但此方法不能保證答案步數 ...

Wed Jul 11 07:59:00 CST 2018 0 1011
設計模式-生成器模式

前言 點擊查看:設計模式系列 生成器模式(建造者模式/builder) 定義:將一個復雜的對象,分成多分,使同樣的構建過程,能有不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式。 舉例說明: 李嘉誠的遺囑執行: 財產(產品角色):李嘉誠擁有眾多復雜的財產框架,這里以現金與物品入例。 遺囑 ...

Thu Aug 21 23:30:00 CST 2014 0 9799
設計模式(三):生成器模式

這是設計模式系列文章的第三篇 之前兩篇的閱讀效果不是很好,我一度懷疑這種題材的文章不受大家歡迎,直到前兩天我面試了一個小姐姐... 面試過程中和小姐姐聊起她在上家公司做過的項目,其中有一個功能,根據小姐姐的描述,我第一感覺應該用生成器模式來實現 小姐姐說她並沒有用生成器模式,就是簡單的硬編碼 ...

Thu Sep 23 23:23:00 CST 2021 1 641
建造者模式 / 生成器模式

基本介紹 1.建造者模式,又叫生成器模式 2.將復雜對象的建造過程抽象出來(抽象類別),使這個抽象過程的不同實現方法可以構造出不同表現(屬性)的對象 事項 1.優點 (1)易於解耦:客戶端不需要知道內部的具體構建細節,將產品本身與創建過程進行解耦,允許用戶只通過指定復雜對象的類型 ...

Wed Mar 09 02:31:00 CST 2022 0 1037
建造者模式 生成器模式 創建型 設計模式(五)

建造者模式 Builder 也叫做生成器模式 在正式開始建造者模式之前,先回顧下抽象工廠模式 本人的所有系列文章都是自己學習的記錄過程,均有比較嚴格的先后順序,如果不清楚抽象工廠模式可以先往前翻翻 從抽象工廠演化 抽象工廠模式是工廠模式的進一步抽象擴展 ...

Thu Nov 15 00:51:00 CST 2018 0 1117
生成器模式(Builder Pattern)

一、 建造者(Builder)模式 建造者模式可以將一個產品的內部表象與產品的生成過程分割開來,從而可以使一個建造過程生成具有不同的內部表象的產品對象。 對象性質的建造 有些情況下,一個對象會有一些重要的性質,在它們沒有恰當的值之前,對象不能作為一個完整 ...

Thu Sep 22 17:23:00 CST 2016 0 2053
【設計模式】建造者模式(生成器模式)

使用頻率:★★☆☆☆ 一、什么是生成器模式 對復雜對象的創建過程進行抽象,相同的創建步驟,不一樣的創建過程實現,生成不同表示的對象; 例如創建一台電腦,對其應用生成器模式進行創建創建過程是指創建cpu、創建內存、創建顯示器三個步驟,所有品牌電腦的創建過程都是一樣的,可以對其抽象出一個 ...

Fri Jan 29 00:33:00 CST 2016 0 2016
 
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