引言 在上篇博客中,我們簡單地學習了一下Lua的基本語法。其實在Lua中有一個還有一個叫元表的概念,不得不着重地探討一下。元表在實際地開發中,也是會被極大程度地所使用到。本篇博客,就讓我們從Lua查找表元素的過程,來探討學習一下Lua中的元表。 一、什么是元表 在Lua table中 ...
在很多游戲中,腳本語言是不可或缺的一部分,很多游戲都使用到了Lua,js,python一類的腳本,腳本語言可以在很多方面給開發進程帶來幫助。腳本語言可以作為初始化文件讀入變量和游戲數據的一個快速而方便的方法。它們通常因為具有節省編譯時間提高生產效率 提高創造性和拓展性的有點而受到眾多游戲開發廠商的青睞。在本篇博客中,馬三將和大家一起學習一下Lua這門腳本語言。 一 搭建Lua運行環境 學習任何一 ...
2016-11-13 11:56 5 9698 推薦指數:
引言 在上篇博客中,我們簡單地學習了一下Lua的基本語法。其實在Lua中有一個還有一個叫元表的概念,不得不着重地探討一下。元表在實際地開發中,也是會被極大程度地所使用到。本篇博客,就讓我們從Lua查找表元素的過程,來探討學習一下Lua中的元表。 一、什么是元表 在Lua table中 ...
一、簡介 Lua的變長參數和unpack函數在實際的開發中應用的還挺多的,比如在設計print函數的時候,需要支持對多個變量進行打印輸出,這時我們就需要用到Lua中的變長參數和unpack函數了。 二、Lua變長參數與unpack函數 Lua中支持可變參數,用 ... 表示。比如定義 ...
游戲開發需要學什么?和軟件開發一樣,游戲開發也是需要從編程語言學起的。下面有怎樣學習軟件開發的方法。游戲開發比軟件開發相對難一些,因為游戲開發需要我們熟悉各種游戲開發工具。來看看具體的內容吧! 階段一:學習和計算機溝通的言語 —— C++語言或其他語言 編寫程序就是和計算機進行溝通,而溝通 ...
現實中的游戲開發常常面臨兩種互相矛盾的壓力,一方面需要測試和驗證新想法,另一方面又需要快速開發並且按時交付。把腳本語言集成到游戲項目中可以提升團隊的開發效率,並且可以很好地擴展原生編譯語言的能力。Lua在游戲開發的許多基礎領域中都表現得很出色。 在游戲開發團隊中,可能有許多成員都使用Lua來完成 ...
現在的很多游戲中的地圖一般采用格子的方式,雖然在表面地圖上無法看到實際的格子,但是在地圖的結構中專門有一個邏輯層,這個層和地圖大小相等,划出很多小的格子,然后在可以通過的地方使用0表示,在有障礙的且不能通過的地方用1或者其他數字表示(如圖所示)。有了這個邏輯層之后,實際上自動尋路就轉換成 ...
目前大部分游戲都采用了Lua語言進行功能開發,在進行多語種發行的時候就會遇到時區顯示的問題。以韓國版本為例,場景如下: 1、服務器處於固定的位置,比如放在首爾機房; 2、玩家所處的位置不確定,可能在韓國,或者是出差在其它國家或地區; 需求: 無論在哪個國家或地區,統一顯示服務器的當 ...
推薦閱讀: 我的CSDN 我的博客園 QQ群:704621321 我的個人博客 一。使用制作滑動列表:使用UILayout做虛擬列 ...
原文1:[Unity3D]Unity3D游戲開發之Lua與游戲的不解之緣(上) 各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的博客,我地博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。如果提到游戲開發,大家一定會想到C/C++、DirectX、OpenGL等這些東西,可是眾所周知 ...