原文:【分布式】Zookeeper使用--開源客戶端

一 前言 上一篇博客已經介紹了如何使用Zookeeper提供的原生態Java API進行操作,本篇博文主要講解如何通過開源客戶端來進行操作。 二 ZkClient ZkClient是在Zookeeper原聲API接口之上進行了包裝,是一個更易用的Zookeeper客戶端,其內部還實現了諸如Session超時重連 Watcher反復注冊等功能。 . 添加依賴 在pom.xml文件中添加如下內容即可。 ...

2016-11-05 17:08 4 4175 推薦指數:

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分布式Zookeeper客戶端

一、前言   前篇博客分析了Zookeeper的序列化和通信協議,接着繼續學習客戶端客戶端是開發人員使用Zookeeper最主要的途徑,很有必要弄懂客戶端是如何與服務通信的。 二、客戶端   2.1 客戶端組成   Zookeeper客戶端主要由如下核心部件構成。   1. ...

Fri Nov 25 05:32:00 CST 2016 9 3976
開源分享 Unity3d客戶端與C#分布式服務游戲框架

很久之前,在博客園寫了一篇文章,《分布式網游server的一些想法語言和平台的選擇》,當時就有了用C#做網游服務的想法。寫了個Unity3d客戶端分布式服務框架,最近發布了1.0版本,取名ET框架。ET框架的目標就是簡化客戶端開發,簡化分布式服務開發,但是功能非常強大,完全可以作為一個大型 ...

Fri Sep 08 18:55:00 CST 2017 10 13310
zookeeper開源客戶端curator

  zookeeper的原生api相對來說比較繁瑣,比如:對節點添加監聽事件,當監聽觸發后,我們需要再次手動添加監聽,否則監聽只生效一次;再比如,斷線重連也需要我們手動代碼來判斷處理等等。對於curator的介紹,從網上百度了一段:Curator是Netflix開源的一套zookeeper客戶端 ...

Mon Aug 29 04:07:00 CST 2016 0 2959
Redis分布式緩存系列(一)- Redis客戶端及服務的安裝

本系列將和大家分享Redis分布式緩存,本文是該系列的開篇,主要簡單介紹下Redis客戶端及服務的安裝。 一、Redis簡介 Redis:Remote Dictionary Server 遠程字典服務器 基於內存管理(數據存在內存),實現了5種數據結構(分別應對各種具體需求),單線程模型 ...

Fri Nov 13 05:30:00 CST 2020 0 465
通過Redis 實現分布式鎖_利用Jedis 客戶端

前言 分布式鎖一般有三種實現方式: 數據庫樂觀鎖;2. 基於Redis的分布式鎖;3. 基於ZooKeeper分布式鎖。 本篇博客將介紹第二種方式,基於Redis實現分布式鎖。 雖然網上已經有各種介紹Redis分布式鎖實現的博客,然而他們的實現卻有着各種各樣的問題,為了避免 ...

Wed Dec 18 21:16:00 CST 2019 3 471
第十五節:Redis分布式鎖剖析和幾種客戶端的實現

一. Redis分布式鎖剖析 1. 背景  在傳統的單體項目中,即部署到單個IIS上,針對並發問題,比如進銷存中的出庫和入庫問題,多個人同時操作,屬於一個IIS進程中多個線程並發操作的問題,這個時候可以引入線程鎖lock/Monitor等,輕松解決這類問題。但是隨着業務量的逐漸 ...

Tue May 18 22:29:00 CST 2021 5 578
 
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