一、前言 前篇博客分析了Zookeeper的序列化和通信協議,接着繼續學習客戶端,客戶端是開發人員使用Zookeeper最主要的途徑,很有必要弄懂客戶端是如何與服務端通信的。 二、客戶端 2.1 客戶端組成 Zookeeper客戶端主要由如下核心部件構成。 1. ...
一 前言 上一篇博客已經介紹了如何使用Zookeeper提供的原生態Java API進行操作,本篇博文主要講解如何通過開源客戶端來進行操作。 二 ZkClient ZkClient是在Zookeeper原聲API接口之上進行了包裝,是一個更易用的Zookeeper客戶端,其內部還實現了諸如Session超時重連 Watcher反復注冊等功能。 . 添加依賴 在pom.xml文件中添加如下內容即可。 ...
2016-11-05 17:08 4 4175 推薦指數:
一、前言 前篇博客分析了Zookeeper的序列化和通信協議,接着繼續學習客戶端,客戶端是開發人員使用Zookeeper最主要的途徑,很有必要弄懂客戶端是如何與服務端通信的。 二、客戶端 2.1 客戶端組成 Zookeeper客戶端主要由如下核心部件構成。 1. ...
很久之前,在博客園寫了一篇文章,《分布式網游server的一些想法語言和平台的選擇》,當時就有了用C#做網游服務端的想法。寫了個Unity3d客戶端分布式服務端框架,最近發布了1.0版本,取名ET框架。ET框架的目標就是簡化客戶端開發,簡化分布式服務端開發,但是功能非常強大,完全可以作為一個大型 ...
zookeeper的原生api相對來說比較繁瑣,比如:對節點添加監聽事件,當監聽觸發后,我們需要再次手動添加監聽,否則監聽只生效一次;再比如,斷線重連也需要我們手動代碼來判斷處理等等。對於curator的介紹,從網上百度了一段:Curator是Netflix開源的一套zookeeper客戶端 ...
本系列將和大家分享Redis分布式緩存,本文是該系列的開篇,主要簡單介紹下Redis客戶端及服務端的安裝。 一、Redis簡介 Redis:Remote Dictionary Server 遠程字典服務器 基於內存管理(數據存在內存),實現了5種數據結構(分別應對各種具體需求),單線程模型 ...
String lock_str="lock_uniickId_"+id; RLock lock = redissonClient.getLock(lock_str); if (lock.i ...
前言 分布式鎖一般有三種實現方式: 數據庫樂觀鎖;2. 基於Redis的分布式鎖;3. 基於ZooKeeper的分布式鎖。 本篇博客將介紹第二種方式,基於Redis實現分布式鎖。 雖然網上已經有各種介紹Redis分布式鎖實現的博客,然而他們的實現卻有着各種各樣的問題,為了避免 ...
一. Redis分布式鎖剖析 1. 背景 在傳統的單體項目中,即部署到單個IIS上,針對並發問題,比如進銷存中的出庫和入庫問題,多個人同時操作,屬於一個IIS進程中多個線程並發操作的問題,這個時候可以引入線程鎖lock/Monitor等,輕松解決這類問題。但是隨着業務量的逐漸 ...
開心一刻 一男人站在樓頂准備跳樓,樓下有個勸解員拿個喇叭准備勸解 勸解員:兄弟,別跳 跳樓人:我不想活了 勸解員:你想想你媳婦 跳樓人:媳婦跟人跑了 勸解員:你還有 ...