Const.MaxLengthOfBufferd的長度固定為0x2000 也就是8192 ...
目錄 MarshalStructureToPtr方法簡介 功能及位置 語法 參數說明 異常 備注 舉例 本博客 http: blog.csdn.net livelylittlefish 貼出作者 三二一 小魚 相關研究 學習內容所做的筆記,歡 迎廣大朋友指正 具體可以參考 http: msdn.microsoft.com。 Marshal.StructureToPtr方法簡介 . 功能及位置 將數 ...
2016-11-01 21:08 0 7278 推薦指數:
Const.MaxLengthOfBufferd的長度固定為0x2000 也就是8192 ...
1、Marshal.SizeOf 返回類的非托管大小(以字節為單位)。 2、Marshal.AllocHGlobal 從進程的非托管內存中分配內存。 AllocHGlobal(Int32) 通過使用指定的字節數,從進程的非托管內存中分配內存 ...
C# BitmapData和Marshal.Copy()用法 //此函數用法例子如下: public static byte[] GetGrayArray(Bitmap srcBmp, Rectangle rect) { //將Bitmap鎖定到系統內存中,獲得 ...
就是marshal. 微軟對C#中Marshal類描述;提供了一個方法集合,這些方法用於分配非托管 ...
在C#中,sizeof用來計算非托管類型(值類型)的大小,不能用來計算托管類型(引用類型)的大小,單位是字節。 當對引用類型進行sizeof的時候,編譯后會報錯,如代碼: Console.WriteLine(sizeof(string)); 將會 ...
//---------------------------------- 通過上面的例子,我們可以看出,使用C#指針操作內存,非常方便。使用Marshal我們可以獲得非托管內存的指針IntPtr。該指針我們可以強制轉換為 enum type."> sbyte ...
C#調用C語言的API時一般把void *指針轉換成IntPtr,但這經常遠遠不夠的。在C語言中void *是個萬金油,尤其是一些老的c語言程序,所有的參數就一個void*指針,里面包羅萬象,然后在程序中來一個switch,甚至多個switch來處理不同的參數。最近筆者就碰到了這個問題,不得不 ...
就是marshal. 微軟對C#中Marshal類描述的鏈接在此; https://docs.m ...