C++中的.和::和:和->的區別 在學習C++的過程中我們經常會用到.和::和:和->,在此整理一下這些常用符號的區別。 1、A.B則A為對象或者結構體; 2、A->B則A為指針,->是成員提取,A->B是提取A中的成員B,A只能是指向類、結構、聯合的指針 ...
是一個連接符號,用於把參數連在一起 是 字符串化 的意思。出現在宏定義中的 是把跟在后面的參數轉換成一個字符串 define paster n printf token n d n , token n 所以paster 就是相當於 printf token d n ,token ...
2016-11-01 15:04 0 12368 推薦指數:
C++中的.和::和:和->的區別 在學習C++的過程中我們經常會用到.和::和:和->,在此整理一下這些常用符號的區別。 1、A.B則A為對象或者結構體; 2、A->B則A為指針,->是成員提取,A->B是提取A中的成員B,A只能是指向類、結構、聯合的指針 ...
參考:https://zhidao.baidu.com/question/1494117716904764979.html 問題說明:在Dev中1/0會報錯“除數不得為0”,但是1/0.0不報錯,並且有結果(INF)。 解決:計算機對於浮點數存儲是不精確的,於是判斷一個值是否為0的方式都是制定 ...
以#開頭的都是預編譯指令,就是在正式編譯之前,編譯器做一些預處理的工作#if 條件語句程序段1 //如果條件語句成立,那么就編譯程序段1#endif程序段2//如果條件不語句成立,那么就編譯程序段2# ...
: 一、局部靜態變量 在C/C++中,局部變量按照存儲形式可分為三種auto,static,registe ...
static主要有三個作用: (1)局部靜態變量 (2)外部靜態變量/函數 (3)靜態數據成員/成員函數 前兩種C和C++都有,第三種僅在C++中有,下面分別作以下介紹: 一、局部靜態變量 在C/C++中, 局部變量按照存儲形式可分為三種auto, static ...
C語言中: Struct是用戶自定義數據類型(UDT)。 C++語言中: Struct是抽象數據類型(ADT),支持成員函數的定義。 在C++中,struct的成員的默認訪問說明符 ...
1.vector數據結構vector和數組類似,擁有一段連續的內存空間,並且起始地址不變。因此能高效的進行隨機存取,時間復雜度為o(1);但因為內存空間是連續的,所以在進行插入和刪除操作時,會造成內存塊的拷貝,時間復雜度為o(n)。另外,當數組中內存空間不夠時,會重新申請一塊內存空間並進 ...
,返回值類型。值得注意的是,在C語言中,有一點跟C++不同,對於帶空參數表的函數如:int func();在 ...