背景介紹 因為之前用c#的winform中的gdi+,java圖形包做過五子棋,所以做這個邏輯思路也就駕輕就熟,然而最近想溫故html5的canvas繪圖功能(公司一般不用這些),所以做了個五子棋,當然沒參考之前的客戶端代碼,只用使用之前計算輸贏判斷算法和電腦AI(網絡借取)的算法 ...
看到一些曾經只會灌水的網友,在學習了前端之后,已經能寫出下載量幾千幾萬的腳本 樣式,幫助大眾,成為受歡迎的人,感覺滿羡慕的。我也想學會前端技術,變得受歡迎呀。於是心血來潮,開始學習前端知識,並寫下了這個小練習。 基本思路是這樣的: 使用Canvas繪制棋盤 棋子。 用二維數組保存棋盤狀態。 設置一個flag,用以標識落子順序。 點擊時,在數組中檢測當前點擊位置是否存在棋子,若存在,則不落子 如游戲 ...
2016-10-30 15:15 0 2500 推薦指數:
背景介紹 因為之前用c#的winform中的gdi+,java圖形包做過五子棋,所以做這個邏輯思路也就駕輕就熟,然而最近想溫故html5的canvas繪圖功能(公司一般不用這些),所以做了個五子棋,當然沒參考之前的客戶端代碼,只用使用之前計算輸贏判斷算法和電腦AI(網絡借取)的算法 ...
HTML5 利用canvas構建 Web五子棋游戲程序設計 這只是一個簡單的javascript和HTML5小程序,沒有實現人機對戰。 五子棋棋盤落子點對應的二維數組。數組的元素對應落子點。比如數組元素值為0表示該元素對應的落子點沒有棋子,數組元素值為1表示該元素對應的落子點有白棋 ...
花了一個早上寫的五子棋,好久不寫前端都有些生疏了,有啥好的建議可以反饋給我,謝謝哈。 話不多說,開始介紹。 一,主要三部分 樣式代碼 body層代碼 js腳本代碼 下面說下主要的思路 ...
個人博客地址: 雨中的魚-前端知識分享 http://www.showhtml5.cc 分享干貨,有興趣的人可以一起來分享前端知識 加Q群:440279380 效果圖: html代碼如下: <!DOCTYPE html>< ...
//有一定基礎的人才能看得懂 <!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus ...
*15,通過canvas畫棋盤: 知道格子數后,我們先看五子棋有多少種贏法: 根據贏法總數定義 ...
一、HTML/CSS代碼 二、JavaScript 代碼 三、效果截圖 四、配套資料 ...
寫這個五子棋游戲,其實主要目的是想嘗試一下微軟新作Blazor。Blazor對於那些搞.NET的程序員,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉。現在已經有很流行的前端框架,如vue、react、angular等,微軟出這個blazor框架,目前觀測下來,在國外還滿火 ...