彈窗又稱為對話框,是App與用戶進行交互的常見方式之一。彈窗分為模態彈窗和非模態彈窗兩種,兩者的區別在於需不需要用戶對其進行回應。模態彈窗會打斷用戶的正常操作,要求用戶必須對其進行回應,否則不能繼續其它操作行為;非模態彈窗則不會影響用戶的操作,用戶可以不對其進行回應,非模態彈窗通常都有 ...
前言 啦啦啦 又要和大家一起學習Android開發啦,博主心里好激動噠 在上篇博文中,我們通過線性布局和基礎組件的使用,完成了一個簡單的學生課外體育積分電子認證系統的界面,本篇博文,將和大家一起熟悉Button RadioButton EditText等基本控件,探討能夠處理這些控件的基本事件,學會彈出基本的對話框,能夠定制對話框中的內容,能對確定和取消按鈕的事件做處理。 基礎知識 在 java ...
2016-10-30 00:49 0 1417 推薦指數:
彈窗又稱為對話框,是App與用戶進行交互的常見方式之一。彈窗分為模態彈窗和非模態彈窗兩種,兩者的區別在於需不需要用戶對其進行回應。模態彈窗會打斷用戶的正常操作,要求用戶必須對其進行回應,否則不能繼續其它操作行為;非模態彈窗則不會影響用戶的操作,用戶可以不對其進行回應,非模態彈窗通常都有 ...
一、概述 在界面設計中需要根據用戶操作顯示提示信息、出錯信息等,就要用到對話框。Android實現提示信息顯示常用有兩種方式 1、Toast 2、AlertDialog 二、Toast ...
場景 app中常見的對話框。 簡單的帶確定取消按鈕的對話框 帶列表的對話框 帶單項選擇的對話框 帶多項選擇的對話框 注: 博客: https://blog.csdn.net ...
對話框有很多實現方法,最常見的是在一個點擊事件中代碼直接寫出對話框。如下: 運行效果: 以上就是直接在代碼上實現對話框,但是這樣實現對話框有一個缺點,那就是真心不好看,在實際項目中對話框與項目的主題不配套,所以我們就需要自定義實現對話框布局了: 1.我們首先需要寫一個在對話框后點 ...
對話框: 對話框的icon,title,message等都可以不設置。 單選框和多選框與對話框勾選步驟基本上一致。 對話框的構建步驟: 1.使用AlertDialog類的內部類Builder類new 一個builder對象 2.設置圖標setIcon ...
1.基本使用流程 Step 1:創建AlertDialog.Builder對象; Step 2:調用setIcon()設置圖標,setTitle()或setCustomTitle()設置標題; Step 3:設置對話框的內容:setMessage()還有其他方法來指定 ...
AlertDialog(對話框) 一、對話框的基本使用流程 step1:創建AlertDialog.Buider; step2:調用setIcon()設置圖標,setTitle()或者setCustomerTitle設置標題 step3:設置對話框的內容setMessage()還有其他方 ...