原文:面向對象中的抽象和具體類的理解

面向對象軟件開發的一個基本方法就是抽象,到底什么是抽象呢 抽象是從眾多的事物中抽取出共同的 本質性的特征,而舍棄其非本質的特征。例如蘋果 香蕉 生梨 葡萄 桃子等,它們共同的特性就是水果。得出水果概念的過程,就是一個抽象的過程。要抽象,就必須進行比較,沒有比較就無法找到共同的部分。 共同特征是指那些能把一類事物與他類事物區分開來的特征,這些具有區分作用的特征又稱本質特征。因此抽取事物的共同特征就是 ...

2016-10-29 12:52 0 4930 推薦指數:

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面向對象--接口與抽象類對象和接口(轉)

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d69dc150102w8cw.html 抽象類與接口的區別及應用   抽象類(Abstract Class)與接口(Interface)是面向對象程序設計兩個重要的概念。由於兩者在自身特性及應用方法上存在諸多 ...

Fri Jul 13 21:14:00 CST 2018 0 1795
面向對象設計抽象類與接口的區別

  在OOD(面向對象設計),經常會用到抽象類或接口,【注:在C++,沒有接口的概念,只有抽象類;而在Java兩者都存在】。而在使用過程,也許會有不少人認為接口和抽象類差不多,然后就想當然地覺得可以相互完全替換。事實上,雖然他們有很多相似點,但也有很大差異。   1.抽象類與接口的出現 ...

Sat Dec 19 00:37:00 CST 2015 1 2680
Java面向對象(繼承、抽象類

面向對象 今日內容介紹 u 繼承 u 抽象類 第1章 繼承 1.1 繼承的概念 在現實生活,繼承一般指的是子女繼承父輩的財產。在程序,繼承描述的是事物之間的所屬關系,通過繼承可以使多種事物之間形成一種關系體系。例如公司的研發部員工和維護部員工都屬於員工,程序便可以描述為研發部 ...

Fri Oct 27 06:52:00 CST 2017 0 2099
Java面向對象抽象類abstract 入門實例

一、基礎概念   抽象事物,是若沒有具體的信息可以描述這個事物,這個事物可以稱為抽象事物。   抽象類,是不斷的向上抽取而來。抽取方法聲明而不確定具體的方法內容。由不同的子類來完成具體的方法內容。   (一)抽象類的特點:     1、抽象方法沒有方法體,必須由抽象關鍵字abstract ...

Mon Apr 23 06:47:00 CST 2018 0 1289
對Java面向對象多態的理解

理解的要點:多態意味着父親的變量可以指向子類對象 面向對象程序設計的三大支柱是封裝、繼承和多態 封裝對外把相應的屬性和方法實現的細節進行了隱藏。繼承關系使一個子類繼承父親的特征,並且加上了一些新的特征。子類是它的父親的特殊化, 每一個子類的實例都是其父親的實例,但是反過 ...

Fri Aug 17 05:21:00 CST 2018 0 1301
C++面向對象理解

 1、對於OO(面向對象)的含義,並非每一個人的看法都是同樣的。 即使在如今。假設問十個人,可能會得到15種不同的答案。差點兒全部的人都會允許繼承和多態是OO的概念。大多數人還會再加上封裝。 另一些人會加上異常處理。而可能會沒有人將模板也包括進去。問題的關鍵在於 ...

Thu Apr 27 16:17:00 CST 2017 0 6643
面向對象的封裝性怎么理解

,但是可以通過方法修改CPU的屬性的值同樣的一個也是把屬性算法(邏輯處理)封裝起來,只留必要的方法(接口)讓用戶 ...

Tue Sep 16 06:01:00 CST 2014 0 2493
 
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