本文涉及的內容有:多線程並發的性能問題,介紹了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 與 ThreadPool 分別適合的使用場景以及各自的使用注意事項,這是一篇了解 Android 多線程編程不可多得的基礎文章,清楚的了解這些 Android ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http: dev.qq.com topic d d e f a c 導語 這里是Android性能優化典范第 季的課程學習筆記,從被 知會到有連載更新,這篇學習筆記就一直被惦記着,現在學習記錄分享一下,請多多指教包涵 這次一共才 個小段落,涉及的內容主要有:程序啟動時間性能優化的三個方面:優化activity的創建過程,優化a ...
2016-10-24 14:34 0 1383 推薦指數:
本文涉及的內容有:多線程並發的性能問題,介紹了 AsyncTask,HandlerThread,IntentService 與 ThreadPool 分別適合的使用場景以及各自的使用注意事項,這是一篇了解 Android 多線程編程不可多得的基礎文章,清楚的了解這些 Android ...
本文來自於騰訊Bugly公眾號(weixinBugly),未經作者同意,請勿轉載,原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2MsEAR9pQfMr1Sfs7cPdWQ 導語 智能手機發展到今天已經有十幾個年頭,手機的軟硬件都已經發生了翻天覆地的變化,特別是 ...
2015年伊始,Google發布了關於Android性能優化典范的專題,一共16個短視頻,每個3-5分鍾,幫助開發者創建更快更優秀的Android App。課程專題不僅僅介紹了Android系統中有關性能問題的底層工作原理,同時也介紹了如何通過工具來找出性能問題以及提升性能的建議 ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/579083d1c9da73584b02587d 最近一個季度,我們都在為手Q家校群做重構優化,將原有那套問題不斷的框架換掉。經過一些斟酌,決定使用react 進行重構 ...
來源:http://hukai.me/android-performance-patterns/#jtss-tsina 0)Render Performance 大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。從設計師的角度,他們希望App能夠有更多的動畫,圖片等時尚元素來實現 ...
大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。從設計師的角度,他們希望App能夠有更多的動畫,圖片等時尚元素來實現流暢的用戶體驗。但是Android系統很有可能無法及時完成那些復雜的界面渲染操作。Android系統每隔16ms發出VSYNC信號,觸發對UI進行渲染,如果每次渲染 ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57ac4a0ea374c75371c08ce8 作者:騰訊——張興華 目前市面上的應用,貌似除了微信和手Q都會比較擔心被用戶或者系統(廠商)殺死問題。本文 ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57a31921ac3a1fb613dd40f3 Android 不僅系統版本眾多,機型眾多,而且各個市場都各有各的政策和審核速度,每次發布一個版本對於開發同學來講都是 ...