在使用串口接收數據時,當數據量大的時候會出現數據接收不完整的情況。因為串口數據獲取函數readAll()由readyRead()信號觸發,但readyRead()信號在串口讀到起始標志時立即發送,並不保證一定是當前所發數據的起始部分。因此串口通信雙方在通信前應制定好通信協議,規定好數據 ...
在使用串口接收數據時,當數據量大的時候會出現數據接收不完整的情況。因為串口數據獲取函數readAll 由readyRead 信號觸發,但readyRead 信號在串口讀到起始標志時立即發送,並不保證一定是當前所發數據的起始部分。因此串口通信雙方在通信前應制定好通信協議,規定好數據的起始和結束標志,串口當讀到完整的起始和結束標志之后,才認定讀完一條完整的數據。 本例中用串口定時發送當前時間,用 表示 ...
2016-10-21 13:11 0 3685 推薦指數:
在使用串口接收數據時,當數據量大的時候會出現數據接收不完整的情況。因為串口數據獲取函數readAll()由readyRead()信號觸發,但readyRead()信號在串口讀到起始標志時立即發送,並不保證一定是當前所發數據的起始部分。因此串口通信雙方在通信前應制定好通信協議,規定好數據 ...
C# SerialPort的 DataReceived事件,可能是存在問題,使用時,數據丟失,造成數據不完整。 解決方法思路: 使用獨立線程讀取數據,把串口緩沖區的數據,讀取到程序中。拋開DataReceived事件。 使用其它線程獲取“串口中讀取的數據”再進行解析。 客戶程序由被動觸發 ...
類:QSerialPort 例程:Examples\Qt-5.9.1\serialport\terminal,該例子完美展示了qt串口收發過程,直接在這上面修改就可以得到自己的串口軟件。核心方法 //讀串口QByteArray QSerialPort::readAll()//寫串口qint64 ...
使 用緩存機制完成。首先通過定義一個成員變量List<byte> buffer = new List<byte> (4096);用來存放所有的數據,在接收函數里,通過buffer.AddRange()方法不斷地將接收到的數據加入到buffer中,並同時對 buffer中 ...
問題:當用QT中的serial->readAll()的時候,不會把全部的數據一次性都讀取出來,而是階段性的。原因是因為當串口有信號時候,readyRead()信號就會被拋出,那么一幀完整的數據幀就可能被分多次接收進來,會影響一些后續的操作。 解決方法: 1.通訊雙方提前定義好幀頭和幀 ...
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按住Win鍵並按住鼠標左鍵進行拖動 ...
類似這種 ready.o是我用來讀取串口信息的一個程序 執行結果如下: 按照通信協議,串口應返回的的是 並且其他幾個指令,也是與通信協議所要求的返回的位數不同,並且最后一位也有是錯誤的,使用串口助手有沒有問題。所以推測是接收區只有8位,然后代碼里的接收buffer設置為128 ...