原文:C# 中的局部static變量

其實這問題沒什么可討論的,C 不支持局部靜態變量。 但還是想了一下C 為什么不支持局部靜態變量,以下均是個人想法。 C 和C支持局部靜態變量,也就是在一個函數的內部聲明一個靜態變量,這種變量的特定如下: 靜態局部變量在函數內定義,但不象自動變量那樣,當調用時就存在,退出函數時就消失。靜態局部變量始終存在着,也就是說它的生存期為整個程序的生命周期 靜態局部變量的生存期雖然為整個源程序,但是其作用域 ...

2016-10-10 21:43 0 1675 推薦指數:

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C#static變量

using System; namespace Param { class Class1 { static int i = getNum(); int j = getNum(); static ...

Sun Jan 04 01:54:00 CST 2015 0 2053
關於C#static靜態變量

  C#靜態變量使用static 修飾符進行聲明,在類被實例化時創建,通過類進行訪問不帶有 static 修飾符聲明的變量稱做非靜態變量,在對象被實例化時創建,通過對象進行訪問一個類的所有實例的同一C#靜態變量都是同一個值,同一個類的不同實例的同一非靜態變量可以是不同的值。靜態函數的實現里不能使 ...

Fri Oct 30 22:53:00 CST 2015 5 9208
C/C++static的用法全局變量局部變量

1.什么是static?   staticC/C++很常用的修飾符,它被用來控制變量的存儲方式和可見性。 1.1static的引入   我們知道在函數內部定義的變量,當程序執行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,函數在棧上分配的空間在此函數執行結束時會釋放掉,這樣就產生了一個問題 ...

Sun Jul 23 18:24:00 CST 2017 5 34265
C#成員變量局部變量的區別

成員變量:   定義:在類定義的變量稱為成員變量   作用范圍:在整個類中都有效   分類:成員變量又可分為實例變量和靜態變量(加上關鍵字static局部變量:   定義:在方法定義的變量稱為局部變量   作用范圍:當前定義的方法內有效,方法調用被銷毀 ...

Fri May 04 06:39:00 CST 2018 0 4464
staticC#static

Static 1、靜態方法與非靜態方法 a、靜態方法的調用類.靜態方法名([參數列表]) 非靜態方法的調用類 對象 = new 類的構造函數([參數列表])對象.非靜態方法名([參數列表]) 靜態方法是屬於類的,而非靜態方法是屬於對象的; b、內存的初始化靜態成員是在第一次使用時進行 ...

Fri Oct 23 05:45:00 CST 2015 3 13868
C# static 變量 和方法

  靜態成員屬於類所有,無認創建多少實例對象,靜態成員在內存只有一份;實例成員屬於類的實例所有,每創建一個實例對象,實例成員都會在內存中分配一塊內存區域。   就像圖書館的書,書的數量就是圖書館這個對象的靜態變量;對於我們去前去借書的人(對象),書的數量是公共共享,且只有一份的。實力的變量 ...

Thu Dec 20 03:09:00 CST 2018 0 756
[轉]再談C#的Const、ReadOnly和Static變量

常量的定義,其關鍵字就是const。在定義常量時,必須賦予其初始值。一旦賦予了初始值后,就不能修改其值。也就是所謂的常量值不能更改的含義。由於C#是一門純粹的面向對象語言,並不存在一個常量或者變量游離於對象之外,因此,這些定義,必然都是在一個類型內完成的。 關於常量的使用,除了會用作一些算法 ...

Wed Mar 13 23:37:00 CST 2013 0 7238
C#static靜態變量的用法

使用 static 修飾符聲明屬於類型本身而不是屬於特定對象的靜態成員static修飾符可用於類、字段、方法、屬性、運算符、事件和構造函數,但不能用於索引器、析構函數或類以外的類型 靜態全局變量 定義:在全局變量前,加上關鍵字 static變量就被定義成為了一個靜態全局變量。 特點 ...

Wed Nov 16 08:14:00 CST 2016 0 1476
 
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