Android應用幀率FPS是衡量應用流暢度的一個非常重要的指標,可以根據FPS對應用做一些優化,那么在開發過程中如何來測試我們的應用的FPS呢? 准備工具:Eclipse + Android測試終端 測試步驟: 1、在設置里打開GPU呈現模式分析。點擊Android設備的“設置 ...
版權聲明:本文出自胖喵 的博客,轉載必須注明出處。 轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com by dream p .html 背景 我們的新版App對首頁的列表頁實現了 預加載 功能,即在wifi網絡的情況下,當滑動到第一頁數據的底部的時候,App在后台自動幫你拉取下一分頁的內容,這樣你在滑動的時候就不會出現下拉的 菊花 了,相對來說用戶體驗會好很多。然而對於本次的修改,擔心 ...
2016-10-09 18:20 4 9428 推薦指數:
Android應用幀率FPS是衡量應用流暢度的一個非常重要的指標,可以根據FPS對應用做一些優化,那么在開發過程中如何來測試我們的應用的FPS呢? 准備工具:Eclipse + Android測試終端 測試步驟: 1、在設置里打開GPU呈現模式分析。點擊Android設備的“設置 ...
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。幀,就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。因此,游戲的幀數越高,操作起來的連貫性就越流暢。由於人眼的視覺殘留效果 ...
一、FPS是什么? FPS即Frames per Second(每秒顯示的幀數),用於測量顯示幀數的度量。幀數為0說明頁面處於靜止,只要頁面動起來,這個幀數就會有變化,然后再趨於靜止,頁面滾動起來幀數整體呈現“非對稱”拋物線走勢。接下來看一張圖直觀感受一下: 圖片來源於網絡,侵刪 ...
我們知道,動畫其實是由一幀一幀的圖像構成的。有 Web 動畫那么就會存在該動畫在播放運行時的幀率。而幀率在不同設備不同情況下又是不一樣的。 有的時候,一些復雜或者重要動畫,我們需要實時監控它們的幀率,或者說是需要知道它們在不同設備的運行狀況,從而更好的優化它們,本文就是介紹 Web 動畫幀率 ...
幀率:卡頓 正常每秒60幀,不能超過1/60,16ms 1:開發者選項",然后勾選“GPU呈現模式分析” 2:重啟應用,在應用頁面切換 3:adb shell dumpsys gfxinfo "你自己的應用名字" > f:\fps.txt 結果分析: 1、打開生成 ...
1、手機連接電腦后,開發者選擇-GPU呈現模式分析 - “在adb shell dumpsys gfxinfo中” 或者 “選項線行圖”;2、在APP中快速滑動測試頁面,不能停頓,10秒左右;3、cmd 中 執行命令 adb shell dumpsys gfxinfo 應用包名 > ...
一、Android手機app幀率測試 1、手機連接電腦后,開發者選擇-GPU呈現模式分析-“在adb shell dumpsys gfxinfo中”或者“選項線行圖”;2、在APP中快速滑動測試頁面,不能停頓,10秒左右;3、cmd 中 執行命令 adb shell dumpsys ...
fps概念: FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。 卡頓人體感覺標准 幀率不高於16ms,針對Android系統。 測試方法: 1. ...