Linux 內核:initcall機制與module_init 背景 在做分享的時候,被資深的同事問起關於驅動加載時機與probe的問題。發現自己並不熟悉,因此學習了解一下。 學習本文你就可以知道,內核驅動中各個部分的加載時機,以及驅動是在什么時候被加載的。 參考文檔: https ...
轉自:http: blog.csdn.net dysh article details 像你寫C程序需要包含C庫的頭文件那樣,Linux內核編程也需要包含Kernel頭文件,大多的Linux驅動程序需要包含下面三個頭文件: include lt linux init.h gt include lt linux module.h gt include lt linux kernel.h gt 其中, ...
2016-09-30 15:17 0 2768 推薦指數:
Linux 內核:initcall機制與module_init 背景 在做分享的時候,被資深的同事問起關於驅動加載時機與probe的問題。發現自己並不熟悉,因此學習了解一下。 學習本文你就可以知道,內核驅動中各個部分的加載時機,以及驅動是在什么時候被加載的。 參考文檔: https ...
/45669207linux內核驅動 之 module_init解析 (上)歡迎轉載,相互學習,但請注明出處,非常 ...
/46758073Linux內核很吊之 module_init解析 (下)個人筆記,歡迎轉載,請注明出處,共同分享 ...
module_init這個函數對做驅動的人來說肯定很熟悉,這篇文章用來跟一下這個函數的實現。 在include/linux/init.h里面有module_init的定義,自然,因為一個module可以在內核啟動時自動加載進內核,也可以由我們手動在需要時加載進內核,基於這種場景,內核使用 ...
module_init 這個宏定義在 include/linux/module.h module 的含義,即 模塊; 有兩類: builtin 的模塊 (存在在 Image 中) 或者 獨立的模塊(存在在 xx.ko 中) 根據當前在編譯 builtin 還是 編譯 獨立 ...
現在以module_init為例分析initcall在內核中的調用順序 在頭文件init.h中,有如下定義: #define module_init(x) __initcall(x); 很明顯,module_init()只是一個面具而已,揭開這個面具,下面藏着的是__initcall ...
Unity資源加載與釋放 參考資源 AssetBundle 與 Resources的區別 AssetBundle 加載與釋放 AssetBundle的加載方式有:AssetBundle.LoadFromFile(“”); AssetBundle.LoadFromMemorty ...
參考資源 AssetBundle 與 Resources的區別 AssetBundle 加載與釋放 AssetBundle的加載方式有:AssetBundle.LoadFromFile(“”); AssetBundle.LoadFromMemorty(byte[]);及WWW方式 ...