命令模式實現撤銷與恢復 命令模式定義 將請求封裝成對象,以便使用不同的請求、隊列或日志來參數化其他對象。 命令對象可以把行動及參數封裝起來,於是這些行動可以被: 重復多次 取消 恢復(取消后又再) 整個模式的類圖如下: 通過 ICommand ...
第一次寫關於設計模式的隨筆,最近在使用C 做一個WinForm的項目,其中要求需要支持撤銷和恢復功能,想到了以前看過Command模式支持撤銷和恢復操作,就在項目中使用了。對命令模式理解的不夠深,各位看客請指正。 Gof 種設計模式中的Command模式,其意圖是這么描述的 將一個請求封裝為一個對象,從而是你可以用不同的請求對客戶進行參數化 對請求排隊或記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作 另外個人 ...
2016-09-30 14:03 14 8921 推薦指數:
命令模式實現撤銷與恢復 命令模式定義 將請求封裝成對象,以便使用不同的請求、隊列或日志來參數化其他對象。 命令對象可以把行動及參數封裝起來,於是這些行動可以被: 重復多次 取消 恢復(取消后又再) 整個模式的類圖如下: 通過 ICommand ...
Command模式屬於行為模式,作為大名鼎鼎的23個設計模式之一,Command模式理解起來不如工廠模式,單例模式等那么簡單直白。究其原因,行為模式着重於使用,如果沒有編程實踐,確實不如創造模式那么直白。我們先看看UML類圖。 估計很多同學看着圖就暈了,那么多東西,Command ...
背景 某位大牛說過,采用命名模式的好處是,你可以將命令按照不同的方式執行,如:排隊、異步、遠程和攔截等等。今天我介紹一下如何攔截命令的執行,這有些AOP的味道。 思路 就是一個管道過濾器而已 實現 先不考慮處理器的實例化和過濾器列表的實例化,如果給你一個命令、一些過濾器和一個處理器 ...
.Net為我們提供了眾多的泛型集合。比如,Stack<T>先進后出,Queue<T>先進先出,List<T>集合元素可排序,支持索引,LinkedList<T>,雙向鏈表的泛型實現,不支持索引;ISet<T>不允許被復 ...
在使用VIM的時候,難免會有輸錯的情況,這個時候我們應該如何撤銷,然后回到輸錯之前的狀態呢?答案:使用u(小寫,且在命令模式下)命令。 但如果有時我們一不小心在命令模式下輸入了u,然后剛輸入的一大片代碼都不見了,這個時候我們應該如何恢復剛才的撤銷操作呢?答案:使用Ctrl + r命令。 總結 ...
本文的概念內容來自深入淺出設計模式一書. 項目需求 有這樣一個可編程的新型遙控器, 它有7個可編程插槽, 每個插槽可連接不同的家用電器設備. 每個插槽對應兩個按鈕: 開, 關(ON, OFF). 此外還有一個全局的取消按鈕(UNDO). 現在客戶想使用這個遙控器來控制不同廠家的家用電器 ...
命令模式下(即按ESC后的模式) u 撤銷 Ctrl r (組合鍵) 反撤銷<后悔撤銷> ...
前言 大佬走過,小菜留下。 該文講述我如何把撤銷重做功能做到讓我自己滿意。 這篇隨筆起於公司項目需要一個撤銷重寫功能,因為是圖形設計。 第一想法 起初第一想法是保存整個操作對象,然后撤銷就重新換整個對象就ok了。在群里討論的時候也只是說這種方式,可能隱藏大佬沒出現 這種方法大佬群里直接 ...