參考:ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和刪除、屬性的讀取和更新 刪除要素 //添加圖層,顯示在最上面 axMapControl1.AddShapeFile(@"D:\01-業務工作\08-綜合業務平台\綜合 ...
查找數據 利用FeaturCursor進行空間查詢 利用FeatureCursor在選擇集中進行查詢 利用FeatureCursor進行屬性查詢 用Environment.TickCount進行代碼執行時間測試,結果發現 讀取整個表的時間為 ms,而 讀取同一個屬性給的時間僅為 ms, 的執行效率是法一的 倍 完整測試代碼如下: View Code 屬性表的方法讀取屬性值 插入數據 ArcGIS ...
2016-09-25 10:53 0 3460 推薦指數:
參考:ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和刪除、屬性的讀取和更新 刪除要素 //添加圖層,顯示在最上面 axMapControl1.AddShapeFile(@"D:\01-業務工作\08-綜合業務平台\綜合 ...
由ILayer進行轉化。該接口的Search方法進行查詢,Search方法的參數有兩個,前面的是IQueryF ...
轉自原文arcengine 要素類的復制 ...
在創建要素圖層的時候,默認的幾何類型是Polygon: 代碼來源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代碼 ...
單獨生成要素類: 在要素集中添加要素類: 創建不同類型的要素類: ...
來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d780fc10101d2d5.html 先初步了解到大概用到的下面的接口和類: IEngineEditor IEngine ...
5 地圖查詢 地圖查詢、統計是GIS系統的基本功能模塊,實際上統計功能的前提也是通過查詢獲取結果,以文字或者圖表等報表的形式展現查詢結果數據。 地圖查詢有兩種類型的查詢: 1. 空間查詢:在地圖上設置一定范圍,查詢這一范圍內的要素。 例如:在地圖上畫一范圍,查詢這一區域內所有 ...