前面的話 前面介紹過勻速運動的實現及注意事項,本文在勻速運動的基礎上,更進一步,實現各種變速運動,包括加速運動、減速運動、緩沖運動、重力運動和彈性運動 准備工作 勻速運動 在原生javascript中實現運動的主要工具是定時器,通過設置固定的間隔時間,使元素在確定的間隔時間 ...
前面的話 上一篇,我們介紹了元素拖拽的實現。但在實際應用中,常常需要為拖拽的元素限定范圍。而通過限定范圍,再增加一些輔助的措施,就可以實現磁性吸附的效果 范圍限定 如果我們限定元素只可以在可視范圍內移動,那么就需要對其進行范圍限定 首先,先要搞清楚是可視區域限定被拖拽元素 左側范圍L 右側范圍R document.documentElement.clientWidth 上側范圍T 下側范圍B do ...
2016-09-22 22:35 0 1991 推薦指數:
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前面的話 javascript函數的參數與大多數其他語言的函數的參數有所不同。函數不介意傳遞進來多少個參數,也不在乎傳進來的參數是什么數據類型,甚至可以不傳參數。本文是深入理解javascript函數系列第二篇——函數參數 arguments javascript中的函數定義 ...
前面的話 函數柯里化currying的概念最早由俄國數學家Moses Schönfinkel發明,而后由著名的數理邏輯學家Haskell Curry將其豐富和發展,currying由此得名。本文 ...
1. 一般的hdfs讀寫 傳統的對於hdfs的讀寫都是直接設置inputPath 和 outPath ,而且對於數據都是以文件的形式訪問的,不涉及到結構化/半結構化的東東,及時如hi ...
前面的話 既然有getElementById()和getElementsByTagName()方法,為什么沒有getElementsByClassName()呢?id屬性、標簽名、class屬性 ...
前面的話 對於對象來說,屬性操作是繞不開的話題。類似於“增刪改查”的基本操作,屬性操作分為屬性查詢、屬性設置、屬性刪除,還包括屬性繼承。本文是對象系列的第二篇——屬性操作 屬性查詢 屬性查詢一般有兩種方法,包括點運算符和方括號運算符 [注意]變量中可以存在 ...
前面的話 如何創建對象,或者說如何更優雅的創建對象,一直是一個津津樂道的話題。本文將從最簡單的創建對象的方式入手,逐步介紹5種創建對象的模式 對象字面量 一般地,我們創建一個對象會 ...