原文:javascript動畫系列第二篇——磁性吸附

前面的話 上一篇,我們介紹了元素拖拽的實現。但在實際應用中,常常需要為拖拽的元素限定范圍。而通過限定范圍,再增加一些輔助的措施,就可以實現磁性吸附的效果 范圍限定 如果我們限定元素只可以在可視范圍內移動,那么就需要對其進行范圍限定 首先,先要搞清楚是可視區域限定被拖拽元素 左側范圍L 右側范圍R document.documentElement.clientWidth 上側范圍T 下側范圍B do ...

2016-09-22 22:35 0 1991 推薦指數:

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javascript運動系列第二篇——變速運動

前面的話   前面介紹過勻速運動的實現及注意事項,本文在勻速運動的基礎上,更進一步,實現各種變速運動,包括加速運動、減速運動、緩沖運動、重力運動和彈性運動 准備工作 勻速運動   在原生javascript中實現運動的主要工具是定時器,通過設置固定的間隔時間,使元素在確定的間隔時間 ...

Tue Oct 18 23:38:00 CST 2016 5 4227
深入理解javascript函數系列第二篇——函數參數

前面的話   javascript函數的參數與大多數其他語言的函數的參數有所不同。函數不介意傳遞進來多少個參數,也不在乎傳進來的參數是什么數據類型,甚至可以不傳參數。本文是深入理解javascript函數系列第二篇——函數參數 arguments   javascript中的函數定義 ...

Tue Jul 26 19:15:00 CST 2016 0 4186
調研系列第二篇:HCatalog簡介

1. 一般的hdfs讀寫 傳統的對於hdfs的讀寫都是直接設置inputPath 和 outPath ,而且對於數據都是以文件的形式訪問的,不涉及到結構化/半結構化的東東,及時如hi ...

Tue May 20 04:31:00 CST 2014 0 9773
深入理解javascript對象系列第二篇——屬性操作

前面的話   對於對象來說,屬性操作是繞不開的話題。類似於“增刪改查”的基本操作,屬性操作分為屬性查詢、屬性設置、屬性刪除,還包括屬性繼承。本文是對象系列第二篇——屬性操作 屬性查詢   屬性查詢一般有兩種方法,包括點運算符和方括號運算符   [注意]變量中可以存在 ...

Sat Aug 06 18:20:00 CST 2016 2 2250
javascript面向對象系列第二篇——創建對象的5種模式

前面的話   如何創建對象,或者說如何更優雅的創建對象,一直是一個津津樂道的話題。本文將從最簡單的創建對象的方式入手,逐步介紹5種創建對象的模式 對象字面量   一般地,我們創建一個對象會 ...

Wed Aug 10 12:24:00 CST 2016 6 1764
 
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